3Dmax怎么添加体积光?3Dmax添加体积光的教程

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3Dmax添加体积光的教程

体积光是常见的一种特殊的光效,它可以制作出一束一束光的质感,非常漂亮。

打开场景文件,使用标准下面的目标聚光灯,

创建一个目标聚光灯,

然后调整一下它具体的方向,单击修改,设置强度为1,

再设置聚光束,

这里需要制作光束的效果,所以除了基本的参数以外,我们还需要展开高级效果,勾选投影贴图下面的选项,在后面单击添加一个位图,

并且可以将这个位图推动到材质球上,

并且在这里设置一下,添加了一张黑白贴图,设置完了之后,按C切换到摄影机视角,按Shift,

按快捷键8打开环境与效果控制面板,添加体积光,

然后单击灯光,拾取场景中的目标聚光灯,然后设置参数,

我们切换到摄影机视角,单击渲染,

可以看到已经产生了中间的体积光照的效果。

以上就是“3Dmax添加体积光的教程”了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程:

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