3Dmax的VRay如何设置渲染最终效果?3Dmax的VRay设置渲染最终效果的教程

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如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。VRay是一款专业的渲染器,用户在安装VRay的时候经常遇到各种问题,在使用VRay渲染图片或动画的时候,也经常有各种设置上的问题。如果你也遇到问题,可以上,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程视频,还有各种VRay问题的专业解答,帮助你快速学会使用VR渲染器哦。

3Dmax的VRay设置渲染最终效果的教程

1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的(宽度、高度看个人要求,小编的电脑还行,都是3200*2250的),如下图

2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明,不渲染最终的图像不打勾,如下图

3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分(这两个都可以选择哦),颜色贴图——类型——线性倍增,打开抗锯齿过滤,如下图

4、下面,间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。

5、下面,发光图——当前预置中选择低——半球细分80——插值采样50,如下图

6、下面是,灯光缓存,细分1800(细分看个人电脑,可以适当调整),如下图

7、下面是,DMC采样器设置(这个是核心参数,直接关系到图纸质量以及渲染速度,可以参照我前篇的草图渲染的适当调整),如下图

8、在下面是,渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他,如下图

9、最后,所有都设置好了,当然是保存预设,省的下次渲染的时候还要重新设置哦,下次渲染直接点最终渲染,然后就是出大图了哦,如下图

以上就是3Dmax的VRay设置渲染最终效果的教程了,更多VRay的使用教程方案请点击:

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