魔兽世界战斗中怎样快速切换目标
RT,怎么设置按键啊,游戏里面那些快捷键我都搞不懂。如果只按TAB的话就完全是乱选目标了。如果设置焦点的话,一旦攻击了焦点,当前目标就丢失了。每次攻击别的目标就要丢失当前...
RT,怎么设置按键啊,游戏里面那些快捷键我都搞不懂。如果只按TAB的话就完全是乱选目标了。如果设置焦点的话,一旦攻击了焦点,当前目标就丢失了。每次攻击别的目标就要丢失当前目标,在要选回来好麻烦。
请问大家平时是怎么设置按键的,战斗中如何使用呢。
求高手解答啊。 展开
请问大家平时是怎么设置按键的,战斗中如何使用呢。
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本人玩WOW4年了。我来解答楼主问题
一:关于热键设置,楼主可以按键盘的ESC打开设置栏选择按键设置,可以看到栏目左边显示 后退-左转-右转等 后面显示的就是这个功能系统所指定的热键,
如果你要更改-后退-S 为热键D, 你可以鼠标左键单击S,栏目最下面会显示“单击按键以绑定命令-后退” 你这时在点击键盘上的D键,然后选择栏目下角的确定后,热键就修改完毕了。
二:热键修改栏目里显示的快捷键1-快捷键2-快捷键3……等等,就是你角色最下面的那一排技能,默认热键是键盘F1 F2 等键位下面的那一排 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - =
特殊快捷按键:则是指比如战士和德鲁伊姿态的那几个技能热键,不是每个职业都需要
副快捷键:则是指猎人或者术士等职业的宠物的那一排热键,或者其他职业召唤出宠物以后的技能热键
左下方快捷键:则是指角色界面坐下角默认技能条上方的那一排热键(需要在设置里选择-界面-动作条 里面的左下方动作条打上勾才可以显示出来)
右下方快捷键:和上面同理,是右下方系统按键上面的哪一条热键,(打开方式同上一样)
右边快捷键和右边动作条快捷键:则是游戏角色界面右边的那两条热键(打开方式同上一样)
其他的一些快捷键楼主可根据设置栏里左边的字面意思理解来设置。
关于选择目标:
WOW里选择目标的方式并不多,TAB 鼠标 最多还能算上一个焦点,使用TAB选择目标并不是乱选,而是根据目标和你的距离优先选择,其实作为我一般很少使用,主要就是靠鼠标选择。
楼主想要攻击了焦点,当前目标不丢失其实并不是不能实现。而是有没有必要实现这一功能,这里假设楼主是法师正在PVP, 当攻击A目标时,B目标正在为A目标治疗。而又想使用反制打断B目标的治疗而不丢失目标A 。 这当然是可以实现也是有必要的。
具体方法:使用宏功能设定一个焦点宏 比如?:
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
PS:但按下此宏的热键后,无视当前选择目标,马上反制焦点目标(这个宏只反焦点,你想反目标他还是反焦点,楼主请记住)
或者:
#showtooltip 法术反制
/focus [no modifier:shift]
/cast [target=focus,modifier:shift,harm] 法术反制;法术反制
这个宏当有目标也设定了焦点目标的同时,按下热键将反制目标,如果要反制焦点目标可以SHift+热键 就是反制焦点。
PVP同时把目标B设为焦点(目标B的施法条显示可以用插件来实现得更醒目一些,方便观察)锁定目标A 。 使用以上宏将能实现楼主的不丢失目标攻击焦点。关于技能楼主也大可把法术反制改为其他的技能使用。
写了好久,楼主采纳我的吧,要不真的伤心了。
一:关于热键设置,楼主可以按键盘的ESC打开设置栏选择按键设置,可以看到栏目左边显示 后退-左转-右转等 后面显示的就是这个功能系统所指定的热键,
如果你要更改-后退-S 为热键D, 你可以鼠标左键单击S,栏目最下面会显示“单击按键以绑定命令-后退” 你这时在点击键盘上的D键,然后选择栏目下角的确定后,热键就修改完毕了。
二:热键修改栏目里显示的快捷键1-快捷键2-快捷键3……等等,就是你角色最下面的那一排技能,默认热键是键盘F1 F2 等键位下面的那一排 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - =
特殊快捷按键:则是指比如战士和德鲁伊姿态的那几个技能热键,不是每个职业都需要
副快捷键:则是指猎人或者术士等职业的宠物的那一排热键,或者其他职业召唤出宠物以后的技能热键
左下方快捷键:则是指角色界面坐下角默认技能条上方的那一排热键(需要在设置里选择-界面-动作条 里面的左下方动作条打上勾才可以显示出来)
右下方快捷键:和上面同理,是右下方系统按键上面的哪一条热键,(打开方式同上一样)
右边快捷键和右边动作条快捷键:则是游戏角色界面右边的那两条热键(打开方式同上一样)
其他的一些快捷键楼主可根据设置栏里左边的字面意思理解来设置。
关于选择目标:
WOW里选择目标的方式并不多,TAB 鼠标 最多还能算上一个焦点,使用TAB选择目标并不是乱选,而是根据目标和你的距离优先选择,其实作为我一般很少使用,主要就是靠鼠标选择。
楼主想要攻击了焦点,当前目标不丢失其实并不是不能实现。而是有没有必要实现这一功能,这里假设楼主是法师正在PVP, 当攻击A目标时,B目标正在为A目标治疗。而又想使用反制打断B目标的治疗而不丢失目标A 。 这当然是可以实现也是有必要的。
具体方法:使用宏功能设定一个焦点宏 比如?:
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
PS:但按下此宏的热键后,无视当前选择目标,马上反制焦点目标(这个宏只反焦点,你想反目标他还是反焦点,楼主请记住)
或者:
#showtooltip 法术反制
/focus [no modifier:shift]
/cast [target=focus,modifier:shift,harm] 法术反制;法术反制
这个宏当有目标也设定了焦点目标的同时,按下热键将反制目标,如果要反制焦点目标可以SHift+热键 就是反制焦点。
PVP同时把目标B设为焦点(目标B的施法条显示可以用插件来实现得更醒目一些,方便观察)锁定目标A 。 使用以上宏将能实现楼主的不丢失目标攻击焦点。关于技能楼主也大可把法术反制改为其他的技能使用。
写了好久,楼主采纳我的吧,要不真的伤心了。
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你是奶妈么 ?
奶妈是用插件 把团队信息整个拖在界面上
DPS 一般都是用TAB吧 或者用宏 把目标名字打上去 但是太繁琐了..
一般都是直接TAB..选好 再打
奶妈是用插件 把团队信息整个拖在界面上
DPS 一般都是用TAB吧 或者用宏 把目标名字打上去 但是太繁琐了..
一般都是直接TAB..选好 再打
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你的意思是主要攻击当前目标,某些时候攻击另一目标?
如果是得话,就设置焦点好了,要攻击焦点,按住CTRL键再点技能就好,当前目标不会丢失。
如果是得话,就设置焦点好了,要攻击焦点,按住CTRL键再点技能就好,当前目标不会丢失。
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按TAB键,键盘最左边有个Tab
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我想你应该是战士T吧 准备的和你说吧 战士T拉群怪除了鼠标留就是TAB 无限TAB 就是因为战士群拉不稳 所以要切换目标建立仇恨 可惜现在魔兽没有你说的切换目标的 只有TAB 焦点 鼠标... 只有这3种 所以战士T拉怪的话 基本上不怎么群拉 特别是下SW的时候 战士T只负责拉漏的怪...
完全手按的 求送分....
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