帝国:全面战争 是不是和文明系列的操作类似?
首先说下,我知道全面战争的战斗场面是即时战略类的。不是问的这个。我想问的是一般界面,如管理国家内政,外交,科技,资源,兵种升级什么的。还有就是大地图的操作方式。是不是和文...
首先说下,我知道全面战争的战斗场面是即时战略类的。不是问的这个。我想问的是一般界面,如管理国家内政,外交,科技,资源,兵种升级什么的。还有就是大地图的操作方式。是不是和文明系列的很类似?回合那种?
挂了好几天的资源,8个G终于磨完了。以前没玩过全面战争系列。
看了图片和介绍也是看的不是很清楚。希望有人能解答下。 展开
挂了好几天的资源,8个G终于磨完了。以前没玩过全面战争系列。
看了图片和介绍也是看的不是很清楚。希望有人能解答下。 展开
5个回答
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没玩过文明 呃 或许玩过也忘了
全面战争的战略是回合制 兵种有经验升级 和 防御升级 还有武器升级三种
经验升级就是打仗得得吗嘛 但是如果部队损失大的话 补充上来的新兵会消掉你的经验值
武器和防御升级 要在城中造相应建筑 有相应建筑的城部队进去才能升级
资源就是金钱 来源主要有税收和贸易 科技就是给农业工业军事一些加成 还能解锁相应的武器和建筑
外交就是外交嘛 帝国不同于中2和罗马的地方就是没有外交官 可以直接选国家外交 比较省事
还有自主提拔将领 不同于中2和罗马的随即生成
大概也就这些了吧 有什么不懂的你可以去帝国全面战争吧问问
如果有人在应该会有人回答你的
下头是 帝战吧地址
http://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%88%98%E4%BA%89&fr=tb0_search&ie=utf-8
恩 就这些 祝你游戏愉快
全面战争的战略是回合制 兵种有经验升级 和 防御升级 还有武器升级三种
经验升级就是打仗得得吗嘛 但是如果部队损失大的话 补充上来的新兵会消掉你的经验值
武器和防御升级 要在城中造相应建筑 有相应建筑的城部队进去才能升级
资源就是金钱 来源主要有税收和贸易 科技就是给农业工业军事一些加成 还能解锁相应的武器和建筑
外交就是外交嘛 帝国不同于中2和罗马的地方就是没有外交官 可以直接选国家外交 比较省事
还有自主提拔将领 不同于中2和罗马的随即生成
大概也就这些了吧 有什么不懂的你可以去帝国全面战争吧问问
如果有人在应该会有人回答你的
下头是 帝战吧地址
http://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%88%98%E4%BA%89&fr=tb0_search&ie=utf-8
恩 就这些 祝你游戏愉快
参考资料: 游戏经验(*^__^*) 嘻嘻……
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不类似,战略回合,战斗即时!
PS:帝国优化的不好,建议玩拿破仑!
PS:帝国优化的不好,建议玩拿破仑!
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就是在战略面比较像是文明,进战术面后就是即时战略了
战略面和欧陆风云系列,钢铁雄心系列比较类似吧,其实文明还是有点不像
18192601 全战竞赛俱乐部
32946708 全面战争宗教委员会
有很多人联机对战,不过现在大多数人玩拿破仑了吧,帝国玩的少了
欢迎一起来玩哦~~
战略面和欧陆风云系列,钢铁雄心系列比较类似吧,其实文明还是有点不像
18192601 全战竞赛俱乐部
32946708 全面战争宗教委员会
有很多人联机对战,不过现在大多数人玩拿破仑了吧,帝国玩的少了
欢迎一起来玩哦~~
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战略界面的行军部分其实更像英雄无敌,都有移动力,不同种类部队移动力不同
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差不多,就是你自己搞完建设,就是把内政,外交,科技结束后,按结束,电脑开始操作,感觉和小时候玩的电视游戏大战略差不多
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