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用记事本或者editplus(推荐用editplus)打开脚本,搜索key
找到以下4个
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
上上右下
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
下下左上
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
左左下右
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
下下右上
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
右右下左
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
左左右上
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
下下右上
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
找到以下4个
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
上上右下
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
下下左上
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
左左下右
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
下下右上
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
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call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
右右下左
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call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
左左右上
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
下下右上
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call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)
call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)
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回答:
可以使用就已经很好了
这个工具道理就是将一地图放置到这个作弊工具里
然后再将地图中触发添加一条T动作
事件
:
完家键盘
(上下...)
条件
:
无
动作
:
增加钱或者木
就这道理
如果有一定程序基础
当然是可以更改程序的
可以将名字更改为你所创造出的自定义名字
但是前提是要有实力才行
可以使用就已经很好了
这个工具道理就是将一地图放置到这个作弊工具里
然后再将地图中触发添加一条T动作
事件
:
完家键盘
(上下...)
条件
:
无
动作
:
增加钱或者木
就这道理
如果有一定程序基础
当然是可以更改程序的
可以将名字更改为你所创造出的自定义名字
但是前提是要有实力才行
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第一,魔兽争霸没有脚本,有的只是外挂和辅助工具,不过外挂严重的损害了游戏的平衡性,辅助工具
warkey还是不错的
第二,魔兽争霸没有脚本,但是魔兽争霸的游戏地图有脚本,不过普遍是作弊脚本比较多....用了可能会被招呼娘
warkey还是不错的
第二,魔兽争霸没有脚本,但是魔兽争霸的游戏地图有脚本,不过普遍是作弊脚本比较多....用了可能会被招呼娘
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