在一个函数中定义了一个变量,如何在另一个函数使用这个变量 10
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C/C++中,函数体内定义的变量具有函数作用域,无法在外部使用这个变量本身。由于这种定义式在栈内存分配空间,变量一旦被创建,函数结束后就会被自动销毁,因此也称为自动(auto)变量。
如果要在多个函数中共享变量,那么可以使用作用域为全局/编译单元的静态变量。这些变量定义后,在进程开始时自动创建,进程结束时自动销毁。
例如
int a = 2;
static int b = 7;
int f()
{
a = 3;
b = 4;
}
int g()
{
a = 5;
b = 6;
}
另外一种间接的方案是,用自动变量定义指针,然后用指针指向malloc/new方式获得的堆空间变量,堆空间中的变量是全局的,且需要手动释放空间。
PS.注意用extern声明的变量只是声明,没有被定义。如果整个工程中的文件都没有另外定义这些变量的话,编译器可以编译通过但链接器会报错。
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[原创回答团]
如果要在多个函数中共享变量,那么可以使用作用域为全局/编译单元的静态变量。这些变量定义后,在进程开始时自动创建,进程结束时自动销毁。
例如
int a = 2;
static int b = 7;
int f()
{
a = 3;
b = 4;
}
int g()
{
a = 5;
b = 6;
}
另外一种间接的方案是,用自动变量定义指针,然后用指针指向malloc/new方式获得的堆空间变量,堆空间中的变量是全局的,且需要手动释放空间。
PS.注意用extern声明的变量只是声明,没有被定义。如果整个工程中的文件都没有另外定义这些变量的话,编译器可以编译通过但链接器会报错。
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参考资料: 原创
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这显然是很困难的,除非你在第一个函数中调用第二个函数,并且给它传了按引用传递的参数;否则就必须设置为全局变量了
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如果两个函数是在同一个文件的话,在两个函数定义前,定义这个变量就行了。
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具体语句得看你用的何种语言,反正就是使用时声明它是全局变量就行
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在函数所在文件中用extern声明一下就行。
如定义
int val;
要用前,声明一下
extern int val;
如定义
int val;
要用前,声明一下
extern int val;
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