UG怎么能建立一个一头是圆一头是椭圆的实体或片体
如题··我用的是UG6.0能不能说下怎样在UG中画椭圆呢··我的图是直接用CAD画出来后导入的...
如题··我用的是UG 6.0
能不能说下怎样在UG中画椭圆呢··我的图是直接用CAD画出来后导入的 展开
能不能说下怎样在UG中画椭圆呢··我的图是直接用CAD画出来后导入的 展开
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用【通过曲线组曲面】,在空间分别画一个椭圆和一个圆,然后利用该命令,在弹出的对话框中利用“添加新集”选择两条曲线,注意方向,然后单击应用可以生成实体或者片体,具体生成什么在首选项里面可以设置。
画椭圆不是直接有椭圆工具吗?或者在草图里面可能方便控制一点,几个参数好像是中心点,长短半轴,角度和起始角,定义好就能直接生成,不难的。找不到该命令的话在角色(导航工具栏)里面选择最全的那个,你试试。
画椭圆不是直接有椭圆工具吗?或者在草图里面可能方便控制一点,几个参数好像是中心点,长短半轴,角度和起始角,定义好就能直接生成,不难的。找不到该命令的话在角色(导航工具栏)里面选择最全的那个,你试试。
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例子“:先画一个半径50的圆 在画椭圆 给定圆心 输入长半轴100 短半轴50 裁剪掉多余的部分就行了。”
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