mfc的initinstance函数在哪啊?
请教一下MFC大侠一个很初级的问题。。。。我建的是一个基本对话框Dialogbased程序,我想美化界面,网上的代码都是在InitInstance()函数里添加的代码,可...
请教一下MFC大侠一个很初级的问题。。。。我建的是一个基本对话框Dialog based程序,我想美化界面,网上的代码都是在InitInstance()函数里添加的代码,可是我的初始化函数是Oninitdialog,我试了其他几个入单重文档和多重文档的,也还是找不到这个函数。。。。请教!!谢谢!!
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在类向导,MFC ClassWizard - >Class name 里选择*****App类,下面 Messages里就有InitInstance
BOOL InitInstance()是MFC的CWinApp类的成员函数,而WinMain才是真正的入口点,但是MFC不允许程序中有WinMain这个函数,因为MFC自己编写了WinMain函数,如果程序中再定义就重复定义了,而MFC编写的的WinMain函数则调用了CWinApp::InitInstance函数,所以InitInstance看起来似乎就是MFC程序的入口点。
InitInstance是虚函数,继承类必须提供它的实现代码。完成整个消息链的启动。
主窗口一定要在InitInstance()中创建,因为该函数退出后就进入该线程的消息循环。
BOOL InitInstance()是MFC的CWinApp类的成员函数,而WinMain才是真正的入口点,但是MFC不允许程序中有WinMain这个函数,因为MFC自己编写了WinMain函数,如果程序中再定义就重复定义了,而MFC编写的的WinMain函数则调用了CWinApp::InitInstance函数,所以InitInstance看起来似乎就是MFC程序的入口点。
InitInstance是虚函数,继承类必须提供它的实现代码。完成整个消息链的启动。
主窗口一定要在InitInstance()中创建,因为该函数退出后就进入该线程的消息循环。
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