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改ai
用记事本打开AI_M.lua,找到下面这段
if (type >= ARCHER01 and type <= SWORDMAN10) then
result = GetMyEnemyA (myid)
else
result = GetMyEnemyB (myid)
end
改成 保存 关闭 开游戏 就好了
if (type >= ARCHER01 and type <= SWORDMAN10) then
result = GetMyEnemyB (myid)
else
result = GetMyEnemyA (myid)
end
用记事本打开AI_M.lua,找到下面这段
if (type >= ARCHER01 and type <= SWORDMAN10) then
result = GetMyEnemyA (myid)
else
result = GetMyEnemyB (myid)
end
改成 保存 关闭 开游戏 就好了
if (type >= ARCHER01 and type <= SWORDMAN10) then
result = GetMyEnemyB (myid)
else
result = GetMyEnemyA (myid)
end
参考资料: http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=869118&highlight
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香侬慧语
2024-11-11 广告
2024-11-11 广告
幽魂是一个具有挑战性的BOSS,许多新手玩家在首次面对这个大头佛形象的敌人时会感到困惑。以下是一些有效的战斗策略和技巧,可以帮助你更轻松地打败幽魂:1、幽魂的外观与攻击:幽魂有大头佛的外观,攻击欲望不高,主要通过拳掌进行小范围近战攻击和少量...
点击进入详情页
本回答由香侬慧语提供
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改ai
用记事本打开AI_M.lua,找到下面这段
if
(type
>=
ARCHER01
and
type
<=
SWORDMAN10)
then
result
=
GetMyEnemyA
(myid)
else
result
=
GetMyEnemyB
(myid)
end
改成
保存
关闭
开游戏
就好了
if
(type
>=
ARCHER01
and
type
<=
SWORDMAN10)
then
result
=
GetMyEnemyB
(myid)
else
result
=
GetMyEnemyA
(myid)
end
用记事本打开AI_M.lua,找到下面这段
if
(type
>=
ARCHER01
and
type
<=
SWORDMAN10)
then
result
=
GetMyEnemyA
(myid)
else
result
=
GetMyEnemyB
(myid)
end
改成
保存
关闭
开游戏
就好了
if
(type
>=
ARCHER01
and
type
<=
SWORDMAN10)
then
result
=
GetMyEnemyB
(myid)
else
result
=
GetMyEnemyA
(myid)
end
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