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改ai
用记事本打开AI_M.lua,找到下面这段
if (type >= ARCHER01 and type <= SWORDMAN10) then
result = GetMyEnemyA (myid)
else
result = GetMyEnemyB (myid)
end
改成 保存 关闭 开游戏 就好了
if (type >= ARCHER01 and type <= SWORDMAN10) then
result = GetMyEnemyB (myid)
else
result = GetMyEnemyA (myid)
end
用记事本打开AI_M.lua,找到下面这段
if (type >= ARCHER01 and type <= SWORDMAN10) then
result = GetMyEnemyA (myid)
else
result = GetMyEnemyB (myid)
end
改成 保存 关闭 开游戏 就好了
if (type >= ARCHER01 and type <= SWORDMAN10) then
result = GetMyEnemyB (myid)
else
result = GetMyEnemyA (myid)
end
参考资料: http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=869118&highlight
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if
(type
>=
ARCHER01
and
type
<=
SWORDMAN10)
then
result
=
GetMyEnemyA
(myid)
else
result
=
GetMyEnemyB
(myid)
end
改成
保存
关闭
开游戏
就好了
if
(type
>=
ARCHER01
and
type
<=
SWORDMAN10)
then
result
=
GetMyEnemyB
(myid)
else
result
=
GetMyEnemyA
(myid)
end
用记事本打开AI_M.lua,找到下面这段
if
(type
>=
ARCHER01
and
type
<=
SWORDMAN10)
then
result
=
GetMyEnemyA
(myid)
else
result
=
GetMyEnemyB
(myid)
end
改成
保存
关闭
开游戏
就好了
if
(type
>=
ARCHER01
and
type
<=
SWORDMAN10)
then
result
=
GetMyEnemyB
(myid)
else
result
=
GetMyEnemyA
(myid)
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