目前最受欢迎的网络游戏,与单机游戏有哪些呀?哪些最多人玩呢?
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网络游戏 wow (world of warcraft)全球有750万 玩家
单机 战锤40K:战争黎明-黑暗十字军、极品飞车10卡本峡谷、
、战地2142、英雄无敌5+资料片 命运之锤、
地牢围攻2:破碎的世界、中世纪2之全面战争、细胞分裂4双重间谍
、细胞分裂3混沌法则、杀手4、合金装备2、美女大盗、FIFA足球经理2007+足球经理2007、无冬之夜2、实况足球10 、NBA Live 07、三国志11、真・三国无双4、哥特王朝3、泰坦之旅、上古卷轴4湮没、席德梅尔之铁路文明、恺撒大帝4、急难先锋4、帕拉世界
、FEAR之撤离点、掠食、幽灵行动之次世代战士、霹雳小组4之斯氏集团、彩虹六号4禁闭、FEAR超能特警组、雷神之锤4、太空帝国5、文明4之战神、古墓丽影7传奇、金刚、波斯王子3王者无双、红犀牛、黑客帝国、哈利波特与火焰杯、风色幻想5、新绝代双骄前传、明星志愿3资料篇、三国群英传6、幻想三国志2、大富翁8、正当防卫、侠盗猎车: 圣安地列斯、侠盗猎魔、教父、侠盗中队、英雄传说6SC日文版、美少女梦工厂4、迷城的国度、永远的伊苏系列、英雄连、战争之貌、盟军敢死队4、兄弟连、代号装甲2、使命召唤2、闪电战2、猎杀潜航3
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上面的回答很全面啊~但是不知道你要什么类的单机游戏呢?我现在有一个FPS游戏的名单,先放上
首先为大家解释一下
FPS是 first person shoot 的缩写,也就是第一人称射击
FPS的作品通常都为近现代,当代,以及未来科幻类
分可自主移动IM(independent move)与不可自主移动NIM(Not- independent move)
以下没有说明的都是自主移动
值得一提的是某些游戏既有FPS成分又有第三人称成分
比如上古卷轴和闪点行动
上古卷轴就是ARPG游戏,但弓箭射击状态为FPS,[注意:FPS仅指射击,所以冷兵器劈砍时即使是第一人称也不是FPS]
闪点行动则是FPS游戏,但可以切换到第三人称状态
请注意,某些游戏翻译水准问题,我这里使用的都是最普遍或是常用的名称
幽灵行动
[近未来特种部队战斗]
点评:
前几款作品资料篇的素质不佳,问题不少,包括AI低下,视角中无枪械,难度偏高等
但切合当时美国反恐实际,所以销量尚可
幽灵行动:尖锋战士为近期少有的FPS大作,实力可比当年CS,有望成为新一代电子竞技项目
感触:
我一直搞不懂幽灵行动:尖锋战士和幽灵行动的关系,由于最近比较忙,没时间去仔细调查,如果哪位朋友帮忙解释详细点,我有赏金赐予~
荣誉勋章
[二战普通士兵经历]
点评:
操作简洁,恰当,制作经验丰富,游戏内容符合史实,枪械声音弹道模拟逼真,敌人AI中上,各项评价均为优良,而且新作制作速度恰好
感触:
描写二战的顶级作品,跨越几个年头,经历无数强大对手的洗礼,仍屹立于FPS游戏顶端。而且是一部让我感动的游戏系列,我个人认为最佳一作当数荣誉勋章之血战太平洋,那种战斗的紧张刺激感,以及对战争残酷,战友情谊,各种细节的描写非常到位。而且还尝试了空战,炮战以及车战
强烈推荐!了解二战的残酷!增加对战争的了解!
使命的召唤
[二战普通士兵经历]
点评:
良好的操作,声音效果的震撼,背景音乐十分恰当。电影级游戏
感触:
玩时使我感动,玩后茫然无措。建议只玩一遍。玩时有种看二战大片的感觉,非常的厉害,对于感官的刺激非常强烈,听觉里的背景音乐以及大炮枪械声,视觉里的眩晕,痛苦,甚至能产生触觉的幻觉,好象自己身临其间!
重点推荐!反思战争的作品!
战地1
[二战普通士兵经历]
点评:
操作需要略微适应,声音效果不错,重点在于多人对战,强调团队配合
感触:
注重多人游戏的单机游戏(多人≠网游),由于接触不多无多感触
战地2
[当代战争]
点评:
操作方便,画面良好,其他同战地1
感触:
同样是注重多人游戏,武器道具十分丰富,叫上几个好朋友,在局域网里来上几局,你会非常满足的
强烈推荐!
金刚
[架空奇幻]
点评:
FPS+ACT类游戏,各项表象尚佳
感触:
还原原著风采的游戏,由原电影改编,在杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)与金刚间切换操作,感觉不错的游戏
推荐!
孤岛惊魂&孤岛危机
[近代架空科幻]
点评:
画面是主要亮点,敌人AI也不错,但需要注意自己电脑的配置
感触:
绝对的画面,非常的漂亮,如果突然给你张图你肯定看不出来是游戏,但要求配置过高,玩前请三思!
推荐!
闪点行动
[当代架空战争]
点评:
非常真实但不缺乏可玩性的游戏,载具丰富,武器众多,队友不傻,敌人蛮强
感触:
虽然被大众遗忘但我非常喜欢的一个游戏,对于真实和游戏性的融合恰倒好处,画面在如今看来也不错,多人游戏强调配合。物理特性完美。推荐MOD:抵抗行动
听说要出2代了!期待中!
重点推荐!
英雄萨姆
[架空奇幻英雄主义]
点评:
朝爽的虐待怪物旅程,很多地方非常搞笑,操作简单,武器种类均衡,动作要素佳
感触:
纯个人英雄注意!太厉害了,而且制作小组非常的用心,其中插入很多小秘密,而且大都很搞笑,最后的战斗非常壮观,以一人之力挑战敌人大军,!恩!有点兰博的意思!
2代没有玩~暂时没有评论
重点推荐!(心理承受能力差者三思,血型画面较多)
全球行动
[当代反恐战斗]
点评:
操作尚佳,但重点的多人游戏平衡度不够,导致游戏整体实力下降
感触:
还不错的游戏,非常像CS,但地图较大,任务种类较多,但平衡度太差
不推荐!
兄弟连
[二战小队战斗]
点评:
操作感需要适应,亮点为指挥小队战斗,包括火力压制,侧翼包抄等,附加内容不错,有二战老兵采访
感触:
不错啊~很体现现实战争,重点在于压制而不是杀人,首先压制敌人,然后派人包抄。对于玩家的指挥艺术以及智慧很有考验
重点推荐!
危机最前线1&2
[二战小队战斗]
点评:
并不十分注重指挥,但另一个小队的指挥一定要注意,操作感佳
感触:
开始任务前的计划十分重要,包括武器选择,道具以及人员,很中规中矩的游戏
推荐!
终结者
[科幻电影改编]
点评:
身材的表现为一个特色,通过不同的玩法身材会发生变化,很有电影感觉的游戏
感触:
电影改编,不错的游戏,但是有些平淡
推荐!
抢滩登陆战
[架空当代战争]
点评:
不可移动的碉堡中的战斗,敌人不断冲击阵地,鼠标移动速度需要适应
感触:
经典的小游戏,当然是个人英雄主义,关卡众多,敌人越来越强大,适合工作之余休闲~
推荐!
抗日:血战缅甸
[二战特种部队]
点评:
抢滩的翻版
感触:
国内人民用来发泄对日本政府不满的游戏,说白了就是中国人杀日本人的缅甸大屠杀!武器有些是当代才出现的,比如六管~哈!用那个杀人~我的天~~~~~~~
不推荐,有强烈的意识导向!
抗日:血战上海滩
[二战平民英雄]
点评:
不可自主移动的战斗,主要在于鼠标的使用
感触:
强烈体现中国人民的爱国情绪,十分有教育作用,不过制作水准有待商榷
推荐!爱国作品,反思战争!
死亡之屋
[当代生化恐怖]
点评:
不可自主移动,为街机(怀念大型的日子)移植作品
感触:
1234代都有上佳表现,非自主移动FPS中的经典作品,可以两人合作!
推荐!(突发疾病患者谨慎游戏,抵触暴力者三思)
盟军敢死队4
[二战特种部队]
点评:
很平常的FPS游戏
感触:
盟军敢死队那当年可是策略潜入类游戏的大作啊,到了4代莫名其妙的改成FPS了~晕啊~!没有太详细的玩~~~~~~!~
星球大战:共和国武士(好象是)
[未来科幻]
点评:
非常宏大的战争场面,队友指挥简便,操作感不错,音效好
感触:
电影改编的经典,刚开始玩就发现对于战斗描写非常到位,武器特性逼真,(我很喜欢激光发出打击敌人的感觉)
推荐!
命令与征服:变节者(叛逆者)
[未来科幻]
点评:
操作感佳的游戏,适合团队作战
感触:
经典即时战略系列命令与征服的分支FPS游戏,你控制的是全球防卫组织GDI的特种兵哈洛克(游戏中类似红警的潭娅)来对付NOD兄弟会,不错的老游戏
推荐!经典游戏的分支!
原创内容,转载请著名
首先为大家解释一下
FPS是 first person shoot 的缩写,也就是第一人称射击
FPS的作品通常都为近现代,当代,以及未来科幻类
分可自主移动IM(independent move)与不可自主移动NIM(Not- independent move)
以下没有说明的都是自主移动
值得一提的是某些游戏既有FPS成分又有第三人称成分
比如上古卷轴和闪点行动
上古卷轴就是ARPG游戏,但弓箭射击状态为FPS,[注意:FPS仅指射击,所以冷兵器劈砍时即使是第一人称也不是FPS]
闪点行动则是FPS游戏,但可以切换到第三人称状态
请注意,某些游戏翻译水准问题,我这里使用的都是最普遍或是常用的名称
幽灵行动
[近未来特种部队战斗]
点评:
前几款作品资料篇的素质不佳,问题不少,包括AI低下,视角中无枪械,难度偏高等
但切合当时美国反恐实际,所以销量尚可
幽灵行动:尖锋战士为近期少有的FPS大作,实力可比当年CS,有望成为新一代电子竞技项目
感触:
我一直搞不懂幽灵行动:尖锋战士和幽灵行动的关系,由于最近比较忙,没时间去仔细调查,如果哪位朋友帮忙解释详细点,我有赏金赐予~
荣誉勋章
[二战普通士兵经历]
点评:
操作简洁,恰当,制作经验丰富,游戏内容符合史实,枪械声音弹道模拟逼真,敌人AI中上,各项评价均为优良,而且新作制作速度恰好
感触:
描写二战的顶级作品,跨越几个年头,经历无数强大对手的洗礼,仍屹立于FPS游戏顶端。而且是一部让我感动的游戏系列,我个人认为最佳一作当数荣誉勋章之血战太平洋,那种战斗的紧张刺激感,以及对战争残酷,战友情谊,各种细节的描写非常到位。而且还尝试了空战,炮战以及车战
强烈推荐!了解二战的残酷!增加对战争的了解!
使命的召唤
[二战普通士兵经历]
点评:
良好的操作,声音效果的震撼,背景音乐十分恰当。电影级游戏
感触:
玩时使我感动,玩后茫然无措。建议只玩一遍。玩时有种看二战大片的感觉,非常的厉害,对于感官的刺激非常强烈,听觉里的背景音乐以及大炮枪械声,视觉里的眩晕,痛苦,甚至能产生触觉的幻觉,好象自己身临其间!
重点推荐!反思战争的作品!
战地1
[二战普通士兵经历]
点评:
操作需要略微适应,声音效果不错,重点在于多人对战,强调团队配合
感触:
注重多人游戏的单机游戏(多人≠网游),由于接触不多无多感触
战地2
[当代战争]
点评:
操作方便,画面良好,其他同战地1
感触:
同样是注重多人游戏,武器道具十分丰富,叫上几个好朋友,在局域网里来上几局,你会非常满足的
强烈推荐!
金刚
[架空奇幻]
点评:
FPS+ACT类游戏,各项表象尚佳
感触:
还原原著风采的游戏,由原电影改编,在杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)与金刚间切换操作,感觉不错的游戏
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[近代架空科幻]
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画面是主要亮点,敌人AI也不错,但需要注意自己电脑的配置
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绝对的画面,非常的漂亮,如果突然给你张图你肯定看不出来是游戏,但要求配置过高,玩前请三思!
推荐!
闪点行动
[当代架空战争]
点评:
非常真实但不缺乏可玩性的游戏,载具丰富,武器众多,队友不傻,敌人蛮强
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虽然被大众遗忘但我非常喜欢的一个游戏,对于真实和游戏性的融合恰倒好处,画面在如今看来也不错,多人游戏强调配合。物理特性完美。推荐MOD:抵抗行动
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[架空奇幻英雄主义]
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朝爽的虐待怪物旅程,很多地方非常搞笑,操作简单,武器种类均衡,动作要素佳
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操作尚佳,但重点的多人游戏平衡度不够,导致游戏整体实力下降
感触:
还不错的游戏,非常像CS,但地图较大,任务种类较多,但平衡度太差
不推荐!
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[二战小队战斗]
点评:
操作感需要适应,亮点为指挥小队战斗,包括火力压制,侧翼包抄等,附加内容不错,有二战老兵采访
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不错啊~很体现现实战争,重点在于压制而不是杀人,首先压制敌人,然后派人包抄。对于玩家的指挥艺术以及智慧很有考验
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并不十分注重指挥,但另一个小队的指挥一定要注意,操作感佳
感触:
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推荐!
终结者
[科幻电影改编]
点评:
身材的表现为一个特色,通过不同的玩法身材会发生变化,很有电影感觉的游戏
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电影改编,不错的游戏,但是有些平淡
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感触:
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感触:
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命令与征服:变节者(叛逆者)
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操作感佳的游戏,适合团队作战
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补充一句,加上以上的一些,,在我们这里玩<劲舞团>的超级多...
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