向大家请教一个用C/C++编写多线程程序的问题?

我看到用Java或者C#编写多线程程序,完全把操作系统管理多线程的细节给屏蔽了。Java好像根本就不管具体的操作系统,而C#编写出来的程序只能够跑在Windows下。而在... 我看到用Java或者C#编写多线程程序,完全把操作系统管理多线程的细节给屏蔽了。Java好像根本就不管具体的操作系统,而C#编写出来的程序只能够跑在Windows下。
而在Windows下面用C/C++编写多线程程序的时候,线程函数有固定的返回值和参数。Linux下面我就不清楚了。
我想问的是多线程程序的编写,到底是语言本身在支持,还是操作系统在支持,或者两者都有?多线程程序时候具有移植性?
另外就是用C/C++在Windows和Linux下面编写多线程程序是否有别?
谢谢!
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郑大满
2010-05-16 · TA获得超过270个赞
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多线程程序的编写,是和操作系统和语言都有关系的。
1。首先,操作系统需要支持多线程,很久之前的古老的操作系统是不支持多任务多线程的。当然,当前的操作系统都是支持多线程的。但是,不同的操作系统具体如何支持的细节是不太一样的,也有效率之别。
2。语言方面,
2.1 C/C++在语言本身是不支持多线程开发的,但是能够进行API调用;同时现在有很多C++方面的库,通常也是跨平台的,比如Boost,OpenMP,MPI之类;
vc2010在2010年4月12号发布了,vc2010里面微软增加了一个并行开发的库。
2.2 C#和Java在语言本身层面上就支持多线程开发了。说得更直接一些,就是语言函数库里提供了封装包,用起来很方便。

多线程开发,其实最关键的是操作系统层面的运作机理。Windows和unix/linux上很多概念是相似的,但是有些细节方面是有所出入的。需要针对操作系统,学习内部机制。

开发库,开发语言都是相对次要的一个层面。可以选择你喜欢的语言。

因为操作系统底层API的不同,如果直接调用API开发,那肯定不会就有移植性的。但是现在有一些库(比如Boost)是可移植的,基于这些库就可以达到可移植。

用C/C++在Windows和Linux下面编写多线程程序,概念是相通的,具体细节是有一些差别的。但是你在windows上很有经验了之后,再在Linux上做,肯定很快就能搞定的。
jiabbb1
2010-05-16 · TA获得超过392个赞
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对多线程支持各个操作系统的差别是非常巨大的!
比如,linux不支持内核级的线程,但是unix和windows就支持.等等很多区别.
所以多线程编程使用的库也是针对各个操作系统的.
c/c++语言标准并没有涉及多线程,平时使用的都是各个组织机构的专门的库,也是和系统有关的.
linux下多线程用的最多的是的pthread这个库, 而在windows下面是微软专门的库,在Solaris下面和linux的pthread很接近,但是增加了很多内容.
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777999666qhw
2010-05-16 · TA获得超过4871个赞
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目前来说,都是利用系统自定义的多线程函数来实现的
c c++本身并没有关于多线程的定义,不过boots库提供了一个多线程的解决方案
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奥妙腿J
2010-05-16
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现在还不知道这个问题的答案!
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