学习游戏美工都需要学习哪些方面
本人想学习游戏美工设计刚才咨询了一下听说美工里分了很多种有没有好心的懂行人士给晚辈解释一下到底分了多少种有什么区别呢我大概说一下我的意向就是自己创作游戏里面的角色或者背景...
本人想学习游戏美工设计
刚才咨询了一下 听说美工里分了很多种
有没有好心的懂行人士给晚辈解释一下
到底分了多少种 有什么区别呢
我大概说一下我的意向 就是自己创作游戏里面的角色或者背景(比如植物,建筑,山水等)
是手绘还是用电脑 这有什么区别?
最好是手绘
请专业人士解答 急!
感激不尽
听说分了什么原画师 什么游戏美工3D处理什么的 太晕了
请专业人士赐教!
本人非常之感谢 展开
刚才咨询了一下 听说美工里分了很多种
有没有好心的懂行人士给晚辈解释一下
到底分了多少种 有什么区别呢
我大概说一下我的意向 就是自己创作游戏里面的角色或者背景(比如植物,建筑,山水等)
是手绘还是用电脑 这有什么区别?
最好是手绘
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我有点没看明白你说的是什么……我这么解释不知道你满意不满意。
如果你意想是游戏美工的话,那么原画师你可以不用去特别找什么意思了。
一个游戏一旦决定要做出来,那么就必定需要画面,这个很好理解。那么画面,场景,人物造型怎么决定,这些通常是由原画师来完成的。
接着就进行3D(如果是3D游戏的话)建模,包括角色和场景物品或场景造型。然后对完成的模型进行贴图,这些都是属于3D建模的范围。
游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。
这些个人觉得都没有详细分类,你不用刻意去追求。当然必须得看公司分配给你什么任务,才有区别。
其实电脑也能手绘,只要有手绘板。你说最好是手绘,我有点不明白。
电脑和手绘的唯一区别是,如果你想创作角色和背景,创作好了电子作品可以直接导入,而手绘需要扫描,这是唯一的区别。当然如果是3D的话,就没有手绘这一说了。
当然原画师的作品很少会导入到游戏里直接使用,所以也可以手绘然后扫描进去,区别并不大。
按照你所说的,自己创作游戏里的角色和背景,个人觉得还是用电脑来处理更合适。
如果你意想是游戏美工的话,那么原画师你可以不用去特别找什么意思了。
一个游戏一旦决定要做出来,那么就必定需要画面,这个很好理解。那么画面,场景,人物造型怎么决定,这些通常是由原画师来完成的。
接着就进行3D(如果是3D游戏的话)建模,包括角色和场景物品或场景造型。然后对完成的模型进行贴图,这些都是属于3D建模的范围。
游戏美工里面不只有搞游戏中人物场景设计这一块,像游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作、游戏特效制作、游戏角色制作,法线贴图制作,角色贴图等等。工种也包括很多:游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。都可以做的。
这些个人觉得都没有详细分类,你不用刻意去追求。当然必须得看公司分配给你什么任务,才有区别。
其实电脑也能手绘,只要有手绘板。你说最好是手绘,我有点不明白。
电脑和手绘的唯一区别是,如果你想创作角色和背景,创作好了电子作品可以直接导入,而手绘需要扫描,这是唯一的区别。当然如果是3D的话,就没有手绘这一说了。
当然原画师的作品很少会导入到游戏里直接使用,所以也可以手绘然后扫描进去,区别并不大。
按照你所说的,自己创作游戏里的角色和背景,个人觉得还是用电脑来处理更合适。
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简单来说游戏美工分2D和3D。
你说的角色或者背景也分2D和3D。
不过你说手绘的话,那必定是2D的。
你想在纸上画就算了。基本上都用手绘板在电脑上画。这个只要学习一点软件知识,然后熟悉下手绘板就行了。
你说的角色或者背景也分2D和3D。
不过你说手绘的话,那必定是2D的。
你想在纸上画就算了。基本上都用手绘板在电脑上画。这个只要学习一点软件知识,然后熟悉下手绘板就行了。
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