ps三国志5自创武将什么属性可以学会幻术与妖术
万能型合计点数是350一般都是加成武81智92内87魅90但是这个属性有时候会学会妖术有时候学不了!~不知道为什么?
智谋型合计点数是335
豪杰型合计点数是325
谢谢大家!我又花了5个小时来创武将发现万能型的武72智94政94魅90的居然可以会三术,但是这样的万能型非常难出可以这样说是5000比1的比率我花了5小时才找到这样一个双94的而且拉人直接无敌。一楼说的我不是重回经典而是三5本来就是个不错的版本,还有稍微好点的是三7像9和10我都玩过的不太喜欢画面虽然很好但是有些地方做得太过了还是三7好些,这个纯属个人观点所以没必要争论。 展开
自创武将技能是随机的。唯独武力100或者智力zd100,会有几种固定模式特技。智力100的固定模式中有一种就会三术。建立好武将的同时,那特技就确定好了。
1、武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
2、武将身份的转化。 本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的,信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了辅助君主平天下; 太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,发展自己仕途。
扩展资料:
在《三国志11》推出6年后的《三国志12》,系统上与前一代不同。首先舍弃了大地图系统,改采切换画面。另外战斗也是分隔画面,不采大地图战斗形式(10代为兼具大小地图、11代为仅大地图)。
12代比较特别是增加了“秘策”,并且增加了部分武将的特殊技能,如吕布的“人中吕布”、曹操的“魏武之强”及关羽的“千里行”等。在人物造型上,修改较为细腻,但是基本造型已经确定,与《三国志11》相似,没有太大改变。
参考资料来源:百度百科-三国志
唯独武力100或者智力100,会有几种固定模式特技。智力100的固定模式中有一种就会三术。
你建立好武将的同时,那特技就确定好了。
你进游戏,只是看经验够不够显示出特技而已。
若是PC版的,可以用修改器看新武将特技是什么。PS就碰运气吧。
你不会说是重回经典吧,你这重回的也太NB了。直接到5了。
老实说我不知道!
只是想来发下感慨的。
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