c# 单线程的程序,只是一直执行while循环里udpclient的receive方法,为何老显示线程<无名称>已退出

try{while(true){recvb=m_udpSever.Receive(refendPoint);//endPoint是远程主机的地址if(){........... try
{
while (true)
{
recvb = m_udpSever.Receive(ref endPoint);//endPoint是远程主机的地址
if()
{........}

}
}
catch (Exception o)
{
MessageBox.Show("mainThreadProc Error!" + o.Message);
}
但是输出里面总是显示:
线程 '<无名称>' (0x1a14) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 '<无名称>' (0xcfc) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 '<无名称>' (0x17d8) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 '<无名称>' (0x70c) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 '<无名称>' (0x1aa0) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 '<无名称>' (0x1a18) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 '<无名称>' (0x678) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 '<无名称>' (0xeb4) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 '<无名称>' (0x16b8) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
请问这是为什么,而且有时候我的远程主机发过来的第一条东西然后receive不到,就阻塞了,必须重新发送。
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 我来答
建暮灬0P
2013-12-13 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:148
采纳率:0%
帮助的人:47.8万
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数据报udp的发送容易丢包,而且你还是用的阻塞函数,可以设置receiveTimeout,超时了就不再接收了,直接返回程序。在socket编程中,我们一般用多线程机制,就是另外开辟一个线程来做接收工作。
追问
可是我用的是UDPclient,请问UdpClient编程有没有类似的属性?
追答
不好意思,我没用过UDP,我用TCP编过,直接用 socket写的
woshixufei5
2013-12-13 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:60
采纳率:0%
帮助的人:38万
展开全部
这个问题应该是在主机那边,,建议你去主机那边看看,如果接收不到信息,程序不会继续向下的
追问
可是我主机这边程序都没有运行,真奇怪
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