DNF. 街头争霸是什么条件啊!我每次点街头争霸都不行,
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DNF街头争霸系统规则:
1、Lv30以上的角色可以发起或接受挑战。
2、在按住ctrl键的状态下,左键点击想挑战角色,在快捷菜单中选择[挑战],在对话框中点击角色名称时,在快捷菜单中选择[挑战]。
3、被挑战的角色必须接受挑战请求后,挑战才会开始,发起或者接受挑战的当事人角色,如果离开队伍, 那么挑战不会开始。
4、接受挑战邀请时,若对方是队伍,将告知玩家对方有几名队员。
5、若接受挑战,会给队伍成员8秒的犹豫时间,所有队员会收到提示,而且必须所有队员同意,挑战才会开始,8秒内不选择接受/拒绝的话,默认为拒绝。
6、可以发起挑战的地区仅限于城镇,并且需要在相同的区域才能发起挑战。(不符合条件、或位于无法移动的地区时,不能发起挑战)。
7、单个角色或者队伍成员中,挑战的角色之间Lv差异在Lv20以上时,不能发起挑战。
8、发起挑战时可以押金币,范围在0-50万之间。多人挑战时每人押相同数量的金币,由胜利的一方平分全部金币。
9、挑战结束后,记录挑战战绩(胜者获得3点挑战点数,负者获得1点,挑战点数保留1个月,每个月1号初始化的同时,用邮件发放荣誉称号)。
10、玩家进行的挑战越多,玩家的头像名在街头争霸的队员确认时背景颜色越红。 11、装备强化统一调整为+0,宠物属性有效,可以使用宠物主动技能,可以使用消耗品,首饰属性有效,但是一些特殊效果不再适用,不可以使用人偶(可以使用狂龙之吼),勇者系列装备的套装属性无效。
12、伤害判定并非采用PK场的伤害判定,而是采用了玩家在副本中的伤害判定,并且可以使用EX系列技能。
13、虚弱在100%以上时才能发起挑战。胜利者回到城镇时,HP, MP为挑战结束后剩下的HP、MP,然后在城镇中慢慢回血。失败者的HP, MP变为1%(无胜败时,双方HP,MP也会变为1%,并且双方均会被记录为负场)。
14、如果出现掉线的情况,则会通过邮件返还双方所押金币。
15、相同的角色之间,每天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)。
16、魔王的契约中,城镇恢复疲劳项适用、但地下城中自动回血项不适用。
1、Lv30以上的角色可以发起或接受挑战。
2、在按住ctrl键的状态下,左键点击想挑战角色,在快捷菜单中选择[挑战],在对话框中点击角色名称时,在快捷菜单中选择[挑战]。
3、被挑战的角色必须接受挑战请求后,挑战才会开始,发起或者接受挑战的当事人角色,如果离开队伍, 那么挑战不会开始。
4、接受挑战邀请时,若对方是队伍,将告知玩家对方有几名队员。
5、若接受挑战,会给队伍成员8秒的犹豫时间,所有队员会收到提示,而且必须所有队员同意,挑战才会开始,8秒内不选择接受/拒绝的话,默认为拒绝。
6、可以发起挑战的地区仅限于城镇,并且需要在相同的区域才能发起挑战。(不符合条件、或位于无法移动的地区时,不能发起挑战)。
7、单个角色或者队伍成员中,挑战的角色之间Lv差异在Lv20以上时,不能发起挑战。
8、发起挑战时可以押金币,范围在0-50万之间。多人挑战时每人押相同数量的金币,由胜利的一方平分全部金币。
9、挑战结束后,记录挑战战绩(胜者获得3点挑战点数,负者获得1点,挑战点数保留1个月,每个月1号初始化的同时,用邮件发放荣誉称号)。
10、玩家进行的挑战越多,玩家的头像名在街头争霸的队员确认时背景颜色越红。 11、装备强化统一调整为+0,宠物属性有效,可以使用宠物主动技能,可以使用消耗品,首饰属性有效,但是一些特殊效果不再适用,不可以使用人偶(可以使用狂龙之吼),勇者系列装备的套装属性无效。
12、伤害判定并非采用PK场的伤害判定,而是采用了玩家在副本中的伤害判定,并且可以使用EX系列技能。
13、虚弱在100%以上时才能发起挑战。胜利者回到城镇时,HP, MP为挑战结束后剩下的HP、MP,然后在城镇中慢慢回血。失败者的HP, MP变为1%(无胜败时,双方HP,MP也会变为1%,并且双方均会被记录为负场)。
14、如果出现掉线的情况,则会通过邮件返还双方所押金币。
15、相同的角色之间,每天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)。
16、魔王的契约中,城镇恢复疲劳项适用、但地下城中自动回血项不适用。
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