DNF魔法师出新技能了,转职成召唤后学什么技能好?
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2014-01-23
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我开始练得生物召唤,但是到了后期(我现在50了)还是要加献祭转向双修召唤,召唤一般都是用蕾沃斯的,精灵献祭中的雷献祭可以造成敌人感光,这样打BOSS很有用的,刷图时打群怪也相当不错,
我说一下我的加点吧,
我蕾沃斯加满
路易斯满
精灵王满(特别说明:精灵王前期不是很厉害,有的召唤就不加了,但是我认为精灵王是相当厉害的,而且我们现在组队去都是4个召唤一起,没有精灵王我们是不会加的,精灵王必须加,不想洗点就加)
宠物强化满
桑德尔要满(我现在刷王者无头骑士,出了桑德尔没别的BB能抗BOSS,桑德尔的挑拨光环能保护你)
然后别的只要出前置就好了
精灵献祭1(这个献祭前期加1就行了,到了后期就多加些,不一定强求加满,后期SP就比较充足了,尤其后期刷盗贼无头骑士很好用)
雷献祭1(这个献祭前期加1就行了,到了后期就加些,尽量加满,后期SP就比较充足了,尤其后期刷盗贼无头骑士很好用)
冰献祭1(不是很有用,不加也可)
魔力印记1
稻草人1
跟我来1(有时BB会卡图边上用这个叫BB过来,还有别的用自己发掘一下吧)
雷光珠1(召蕾沃斯用)
沃索级数到40就差不多了,好像是加到6,具体忘了是加到几了
说下最有争议的
关于精灵王
前些日子人们多数吵吵着精灵王多么多么垃圾。多么多么懒,现在没有了吧?因为那时候人们级都不是很高
这个不必说了,精灵王后期绝对厉害
关与护盾和古法
有人加护盾我没有加,加护盾用SP,SP队任何职业都是最重要的,还不如花钱强化衣服,护盾费魔,召唤就是要练跑位躲攻击,召唤防这么低别想着护盾保护你。我认为是古法没用,我带学者护腕,贝尔玛尔之星,远古精灵之戒,GBL信徒称号加上武器都是加回魔的,我现在刷图不用加魔最后差不多正好用完(多数都有富裕),那些加古法的都还一半多魔留着有什么用?不过现在还是多数召唤是加古法的,我也绝不说加了不好
关于沃索
我建议最高不要加到他放虫子和混乱,花的主要任务就是卡BOSS和替你挡攻击,加到40绝对够用了,花血太多没什么用,花又不能带到下个房间,一个房间内花的防血是不会死的,我现在只见过王者无头骑士的BOSS打死我的花,但是只要跟召唤组队卡住BOSS,花也不会死,再说为什么不加高,加高了出虫子和混乱这个招其实并不好,打小怪的时候如果怪混乱就跑到边上“面壁了”BB还要去追它打浪费时间,浪费时间就是浪费魔,
关于桑德尔
召唤卡骑士必须有能抗住BOSS的BB,除了桑德尔只有花能抗两下,别的BB都是过去就被秒了,桑德尔开始我也是没有多加,但是到了无头真的好吃亏,幸好我留了几十SP,我去了2次无头就回去就把桑德尔加满了,我发现到了后期桑德尔每加一级防御血攻击都提升好多好多,在王者无头桑德尔的作用绝对能跟精灵王媲美,一定要加满
桑德尔的挑拨光环很有用,当怪追你的时候(这对召唤很麻烦,怪一直跟着你没法召BB)你就往桑德尔那跑,只要怪进入桑德尔光环范围,就会强制怪物去攻击桑德尔,很用用
我的加点不敢说是最好的,希望我的经验对你有些用
记住有关SP的任务一定要不悉代价的做,现在出了几个新地图SP任务就多了,召唤就靠BB和自己控制BB的技术了,没SPBB就不够强
我现在50召唤组召唤刷王者骑士虐BOSS
我的加点不敢说是最好的,希望我的经验对你有些用
我说一下我的加点吧,
我蕾沃斯加满
路易斯满
精灵王满(特别说明:精灵王前期不是很厉害,有的召唤就不加了,但是我认为精灵王是相当厉害的,而且我们现在组队去都是4个召唤一起,没有精灵王我们是不会加的,精灵王必须加,不想洗点就加)
宠物强化满
桑德尔要满(我现在刷王者无头骑士,出了桑德尔没别的BB能抗BOSS,桑德尔的挑拨光环能保护你)
然后别的只要出前置就好了
精灵献祭1(这个献祭前期加1就行了,到了后期就多加些,不一定强求加满,后期SP就比较充足了,尤其后期刷盗贼无头骑士很好用)
雷献祭1(这个献祭前期加1就行了,到了后期就加些,尽量加满,后期SP就比较充足了,尤其后期刷盗贼无头骑士很好用)
冰献祭1(不是很有用,不加也可)
魔力印记1
稻草人1
跟我来1(有时BB会卡图边上用这个叫BB过来,还有别的用自己发掘一下吧)
雷光珠1(召蕾沃斯用)
沃索级数到40就差不多了,好像是加到6,具体忘了是加到几了
说下最有争议的
关于精灵王
前些日子人们多数吵吵着精灵王多么多么垃圾。多么多么懒,现在没有了吧?因为那时候人们级都不是很高
这个不必说了,精灵王后期绝对厉害
关与护盾和古法
有人加护盾我没有加,加护盾用SP,SP队任何职业都是最重要的,还不如花钱强化衣服,护盾费魔,召唤就是要练跑位躲攻击,召唤防这么低别想着护盾保护你。我认为是古法没用,我带学者护腕,贝尔玛尔之星,远古精灵之戒,GBL信徒称号加上武器都是加回魔的,我现在刷图不用加魔最后差不多正好用完(多数都有富裕),那些加古法的都还一半多魔留着有什么用?不过现在还是多数召唤是加古法的,我也绝不说加了不好
关于沃索
我建议最高不要加到他放虫子和混乱,花的主要任务就是卡BOSS和替你挡攻击,加到40绝对够用了,花血太多没什么用,花又不能带到下个房间,一个房间内花的防血是不会死的,我现在只见过王者无头骑士的BOSS打死我的花,但是只要跟召唤组队卡住BOSS,花也不会死,再说为什么不加高,加高了出虫子和混乱这个招其实并不好,打小怪的时候如果怪混乱就跑到边上“面壁了”BB还要去追它打浪费时间,浪费时间就是浪费魔,
关于桑德尔
召唤卡骑士必须有能抗住BOSS的BB,除了桑德尔只有花能抗两下,别的BB都是过去就被秒了,桑德尔开始我也是没有多加,但是到了无头真的好吃亏,幸好我留了几十SP,我去了2次无头就回去就把桑德尔加满了,我发现到了后期桑德尔每加一级防御血攻击都提升好多好多,在王者无头桑德尔的作用绝对能跟精灵王媲美,一定要加满
桑德尔的挑拨光环很有用,当怪追你的时候(这对召唤很麻烦,怪一直跟着你没法召BB)你就往桑德尔那跑,只要怪进入桑德尔光环范围,就会强制怪物去攻击桑德尔,很用用
我的加点不敢说是最好的,希望我的经验对你有些用
记住有关SP的任务一定要不悉代价的做,现在出了几个新地图SP任务就多了,召唤就靠BB和自己控制BB的技术了,没SPBB就不够强
我现在50召唤组召唤刷王者骑士虐BOSS
我的加点不敢说是最好的,希望我的经验对你有些用
香侬慧语
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本回答由香侬慧语提供
2014-01-23
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DNF中召唤分很多不同种类的召唤。流行的有以下3种。
1:生物系召唤。
由於国F是ACT10版本,所以个人比较推荐生物系,元素系因为没上位精灵,
再加上精灵王也没有改版,所以元素系并不强。刷图的话,还是比较推荐生物系的,
并且,很省钱~其实呢,4系精灵选一个加满就好了,个人比较推荐的是光和冰。
加点:
召唤兽强化 满
远古魔法书 满
召唤兽跟随 满
魔力印记 1级
鞭子 1级
契约召唤:路易丝 满
契约召唤:桑德尔(骑士) 满
契约召唤:赫德尔(葛布林)满
契约召唤:沃索(花) 满
稻草 1级
光精灵;冰精灵。选一个加满
有SP点多 选择自己认为有用的技能加。
2:元素系召唤。
首先,确定自己的主力。元素系召唤一般是冲着精灵王去的。所以目标很明确。
由於国F是ACT10版本,所以个人比较推荐生物系,元素系因为没上位精灵,
再加上精灵王也没有改版,所以元素系并不强。但配合生物的海量召唤,是单刷不错的选择。
具体加点:
召唤兽强化 满
远古魔法书 满
召唤兽跟随 1级
魔力印记 1级
鞭子 1级
契约召唤:路易丝 满
契约召唤:桑德尔(骑士) 满
契约召唤:赫德尔(葛布林)10级
契约召唤:沃索(花) 1级
稻草 1级
电圈 1级
4系列元素召唤 10级 电满
契约召唤:依迦贝拉 满
元素召唤前期SP比较吃紧,所以。电元素可以留到以后满。
3:元素自爆流。
这个,怎么说呢,自爆召唤已经算是PK向了,总的来说就是机械师MK-Ⅱ。
用蓝就是哗哗的流,不停的召唤,不停的引爆,没有回蓝装的支持很难长期作战。
具体加点:
召唤兽强化 有SP多的话才考虑+它
远古魔法书 满
召唤兽跟随 1级
魔力印记 满
稻草 满
魔法盾 满
4系列元素召唤 11级
献技攻击,选择2系献技+满。(SP只能支持你做到2系献技。这根据自己喜好选择)
通用技能 后跳1 强制后跳 1 坚定意志10
等级高了SP多的话考虑出出花或者是精灵王。2系献技已经很烧蓝了。多加的话蓝负荷太大。
最后是装备的选择。
召唤不多讲,一切考虑回蓝为主。
武器 35的玄水魔杖是大众装 有钱的老板可以考虑40的传承和20的传承。具体名字忘记了,不好意思。
装备的话,前期暖阳,精灵祝福袍,天赋短裙是不错的散装。
后期生物系套装选自然不错。元素可选择远古旋魔。自爆的话,远古旋摸,玄月都是不错的选择。
首饰只要考虑回蓝,应为召唤基本不挨打,所以魔防是没用的。可以考虑贝星,学者等回蓝。
最后,祝福你游戏愉快,早日到达60级=*.*=!!!
1:生物系召唤。
由於国F是ACT10版本,所以个人比较推荐生物系,元素系因为没上位精灵,
再加上精灵王也没有改版,所以元素系并不强。刷图的话,还是比较推荐生物系的,
并且,很省钱~其实呢,4系精灵选一个加满就好了,个人比较推荐的是光和冰。
加点:
召唤兽强化 满
远古魔法书 满
召唤兽跟随 满
魔力印记 1级
鞭子 1级
契约召唤:路易丝 满
契约召唤:桑德尔(骑士) 满
契约召唤:赫德尔(葛布林)满
契约召唤:沃索(花) 满
稻草 1级
光精灵;冰精灵。选一个加满
有SP点多 选择自己认为有用的技能加。
2:元素系召唤。
首先,确定自己的主力。元素系召唤一般是冲着精灵王去的。所以目标很明确。
由於国F是ACT10版本,所以个人比较推荐生物系,元素系因为没上位精灵,
再加上精灵王也没有改版,所以元素系并不强。但配合生物的海量召唤,是单刷不错的选择。
具体加点:
召唤兽强化 满
远古魔法书 满
召唤兽跟随 1级
魔力印记 1级
鞭子 1级
契约召唤:路易丝 满
契约召唤:桑德尔(骑士) 满
契约召唤:赫德尔(葛布林)10级
契约召唤:沃索(花) 1级
稻草 1级
电圈 1级
4系列元素召唤 10级 电满
契约召唤:依迦贝拉 满
元素召唤前期SP比较吃紧,所以。电元素可以留到以后满。
3:元素自爆流。
这个,怎么说呢,自爆召唤已经算是PK向了,总的来说就是机械师MK-Ⅱ。
用蓝就是哗哗的流,不停的召唤,不停的引爆,没有回蓝装的支持很难长期作战。
具体加点:
召唤兽强化 有SP多的话才考虑+它
远古魔法书 满
召唤兽跟随 1级
魔力印记 满
稻草 满
魔法盾 满
4系列元素召唤 11级
献技攻击,选择2系献技+满。(SP只能支持你做到2系献技。这根据自己喜好选择)
通用技能 后跳1 强制后跳 1 坚定意志10
等级高了SP多的话考虑出出花或者是精灵王。2系献技已经很烧蓝了。多加的话蓝负荷太大。
最后是装备的选择。
召唤不多讲,一切考虑回蓝为主。
武器 35的玄水魔杖是大众装 有钱的老板可以考虑40的传承和20的传承。具体名字忘记了,不好意思。
装备的话,前期暖阳,精灵祝福袍,天赋短裙是不错的散装。
后期生物系套装选自然不错。元素可选择远古旋魔。自爆的话,远古旋摸,玄月都是不错的选择。
首饰只要考虑回蓝,应为召唤基本不挨打,所以魔防是没用的。可以考虑贝星,学者等回蓝。
最后,祝福你游戏愉快,早日到达60级=*.*=!!!
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2014-01-23
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本人召唤现在刚48级,把自己玩的经验说一下吧!
GBL 10级 做前置,有人说加到43级满会很厉害,但那时候,你打的怪级都比它高很多,它不禁打,两下没了,还是没什么大用,所以不用多加
精灵 都加到10(我穿的是远古旋魔套,全套每种都加1级,就是都11级,都能一次招3个,而且这样很省点,1月就出高级精灵了,以后小精灵就不是主力了,他们的任务就是招出大精灵,还有献祭)
骑士 姐姐 花 先都加到10
骑士10级就出挑衅了,尽管他15级还有防御光环,但本来他就能自动回血,已经很扛打了,而且,骑士走的慢,还不听指挥,不靠他主要刷图,抗就够了
因为我穿的是远古旋魔套,时装加的也是精灵王,所以姐姐加到10就够了,哪怕姐姐满才13级,我的穿法她也出不了智力光环,如果你穿自然亲和套,时装也加1级姐姐,可以考虑给姐姐加满,让姐姐到15接。但她很容易死,很费蓝。
花10级就出毒虫和毒气了,有混乱能真正卡怪了。召唤的SP不那么充裕,我们是要为以后玩做准备的,让它出该出的就够了。
精灵王,至少10级吧,移动超快,还能拉怪,而且让你的精灵变得更厉害,虽然目前只有近攻,但它绝对是召唤的核心
精灵献祭 1级 就算加高也只是范围的变化,多练练就行了,不要费太多SP
献祭的精灵 只加火和暗就够了,因为GF把雷献祭改的很弱,雷还是最容易群招的,不要随便就牺牲掉。火和暗的献祭攻击很高,冰献祭虽然范围大,但伤害输出少,不如不加,留下还可以继续打怪。至于加多少级,看你的意愿和剩的SP点
召唤兽强化 10级(满)为以后觉醒做好铺垫,另外也真的很有用
鞭挞 1级 (以后有新技能要求它5级做前置,但不知道什么时候出,时刻准备继续加)
跟我来 1级 怪在角落的时候,或PK追人时很好用,但加多了变化不那么大
雷光珠 1级 招雷宝宝用
替身稻草人 1级 不管刷图还是PK都很好用,不怕被连,还能错位逃跑
远古魔法书 5级(满)很好的技能,只是召唤师不能多学,很剩蓝,召唤是个相当费蓝的职业
魔法盾 加1级 就够了 平时用处不大,我们就是招完宝宝就跑,另外,对于召唤师,蓝不是比血更重要吗?
不过,PK时有时间加个盾也有层保障,毕竟防很低。
召唤师就是要学会趁机招宝宝,然后错位走动,不管刷图还是PK都很无敌。
1月就出高级精灵了,多留点SP加到大精灵和以后觉醒吧!!(如果你能玩到那个时候)
GBL 10级 做前置,有人说加到43级满会很厉害,但那时候,你打的怪级都比它高很多,它不禁打,两下没了,还是没什么大用,所以不用多加
精灵 都加到10(我穿的是远古旋魔套,全套每种都加1级,就是都11级,都能一次招3个,而且这样很省点,1月就出高级精灵了,以后小精灵就不是主力了,他们的任务就是招出大精灵,还有献祭)
骑士 姐姐 花 先都加到10
骑士10级就出挑衅了,尽管他15级还有防御光环,但本来他就能自动回血,已经很扛打了,而且,骑士走的慢,还不听指挥,不靠他主要刷图,抗就够了
因为我穿的是远古旋魔套,时装加的也是精灵王,所以姐姐加到10就够了,哪怕姐姐满才13级,我的穿法她也出不了智力光环,如果你穿自然亲和套,时装也加1级姐姐,可以考虑给姐姐加满,让姐姐到15接。但她很容易死,很费蓝。
花10级就出毒虫和毒气了,有混乱能真正卡怪了。召唤的SP不那么充裕,我们是要为以后玩做准备的,让它出该出的就够了。
精灵王,至少10级吧,移动超快,还能拉怪,而且让你的精灵变得更厉害,虽然目前只有近攻,但它绝对是召唤的核心
精灵献祭 1级 就算加高也只是范围的变化,多练练就行了,不要费太多SP
献祭的精灵 只加火和暗就够了,因为GF把雷献祭改的很弱,雷还是最容易群招的,不要随便就牺牲掉。火和暗的献祭攻击很高,冰献祭虽然范围大,但伤害输出少,不如不加,留下还可以继续打怪。至于加多少级,看你的意愿和剩的SP点
召唤兽强化 10级(满)为以后觉醒做好铺垫,另外也真的很有用
鞭挞 1级 (以后有新技能要求它5级做前置,但不知道什么时候出,时刻准备继续加)
跟我来 1级 怪在角落的时候,或PK追人时很好用,但加多了变化不那么大
雷光珠 1级 招雷宝宝用
替身稻草人 1级 不管刷图还是PK都很好用,不怕被连,还能错位逃跑
远古魔法书 5级(满)很好的技能,只是召唤师不能多学,很剩蓝,召唤是个相当费蓝的职业
魔法盾 加1级 就够了 平时用处不大,我们就是招完宝宝就跑,另外,对于召唤师,蓝不是比血更重要吗?
不过,PK时有时间加个盾也有层保障,毕竟防很低。
召唤师就是要学会趁机招宝宝,然后错位走动,不管刷图还是PK都很无敌。
1月就出高级精灵了,多留点SP加到大精灵和以后觉醒吧!!(如果你能玩到那个时候)
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建议生物流
你认真看公告
他是在宝宝战死后再召出大宝宝
如果是子暴的话...浪费耶
力法过了年会和狂战一起推出觉醒
没转的话
可以选个力法玩玩
你认真看公告
他是在宝宝战死后再召出大宝宝
如果是子暴的话...浪费耶
力法过了年会和狂战一起推出觉醒
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2014-01-23
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~神枪手~是~弹药专家~LOVE
~鬼剑士~是~狂剑士~ LOVE
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