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这两个定位不太一样,而且现在也不是cw常客了,可以说都不算很厉害的英雄。
熊猫的主要作用在于大招的团战作用,打乱战场,前中期的高输出,控场能力也不错,风猫的驱散对很多英雄的技能有特别效果。一般都是伪核二号位的存在,熊猫的gank能力其实一般,手短,虽然输出强但是需要家里有个好先手。装备够肉,后期的熊猫很难打,特别是被动,输出高,对手不出金箍棒的话基本没法打。
火猫属于gank先手,后排法师杀手。追杀能力强,但是打起来一般都是3号位,吃装备,吃人头,虽然farm潜力大,但是团队要求这个英雄保持gank压力,除非是带线的打法,火猫很适合带线,大招跑的快,罩子吃魔法。还有个技能秀闪避,操作好秀lina和lion都不是问题。
从整个团队来说,火猫更厉害一些,和熊猫差不多定位作用的英雄有很多,不少都比熊猫强,而且手短要跳刀影响很大,而且拆塔弱,打架没大招就虚。
火猫的定位上,比火猫强的英雄不多,而且火猫的团战输出能力也更强大一些。
熊猫的主要作用在于大招的团战作用,打乱战场,前中期的高输出,控场能力也不错,风猫的驱散对很多英雄的技能有特别效果。一般都是伪核二号位的存在,熊猫的gank能力其实一般,手短,虽然输出强但是需要家里有个好先手。装备够肉,后期的熊猫很难打,特别是被动,输出高,对手不出金箍棒的话基本没法打。
火猫属于gank先手,后排法师杀手。追杀能力强,但是打起来一般都是3号位,吃装备,吃人头,虽然farm潜力大,但是团队要求这个英雄保持gank压力,除非是带线的打法,火猫很适合带线,大招跑的快,罩子吃魔法。还有个技能秀闪避,操作好秀lina和lion都不是问题。
从整个团队来说,火猫更厉害一些,和熊猫差不多定位作用的英雄有很多,不少都比熊猫强,而且手短要跳刀影响很大,而且拆塔弱,打架没大招就虚。
火猫的定位上,比火猫强的英雄不多,而且火猫的团战输出能力也更强大一些。
追问
你说的风猫驱散、火猫闪避技能是什么?
另外你说后期的熊猫很难打,特别是被动、输出高、对手不出金箍棒基本没法打?是出还是不出金箍棒?
追答
熊猫大招的分身风猫有三个技能啊,吹风疾风步和驱散,可以驱散杀王的隐身哦。
打装备好的熊猫必须出金箍棒。
火猫我是指的灰烬之灵哦,无影拳这个技能在飞行和攻击中都是无敌状态的。
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看情况了,正常情况下熊猫比火猫来得强大。不过关系到定位,火猫多半攻击性更强。
大熊猫因为技能关系当前最好还是保证主1和黄点的技能加点,酒雾和醉拳暂时都有1级还是可以的。熊猫因为这个加点加上自身是力量英雄其血量都是比较高的,而且踩地板的限制力和伤害都非常高因而熊猫在排除插入问题时其gank能力其实很强(虽然先手需要跳刀,但有跳刀后其威力太强(抓人就是跳踩狂A,出相位的适时酒雾减速后接第二脚地板。实在不行开大强杀;另外团战也是一个道理))。熊猫唯一缺陷就是在对方手速和针对的情况下,熊猫跳大有风险(一个紫怨上去......彻底废掉)。而且本来熊猫走中,现在女王这种中路新贵成为标杆(过去以SF为标杆,中路没那么血腥。现在是女王,各种消耗殴打近战)中路不好混啊。
相对火猫因为历代改动的削弱导致其实际能力有缺陷。虽然技能法系输出非常高,但一大半的输出全在火盾之上。因而对方如果懂得如何对抗火猫,在均势情况下绝对第一击破掉火盾这个火猫输出立刻减半(过去火猫1级盾牌有150吸收伤害,前3级内很少有人可以打爆这个1级盾牌更不提2级盾牌的时候法师只能回避。这也是为何当初火猫异常强势的道理(单杀飞进来这个盾可以挡住1个法师几乎所有的爆发(lina的2连,lion也必须废掉一个大)。而像CM这种无法破盾无法伤害火猫而被火猫飞上来撵着就很伤))。因而现在火猫旨在后手切入特定的目标(现在这个盾牌可用2个魔法技能破开,因而避开爆发破盾或者找无法破盾的目标下手就是火猫的目标。不过团战中除非你有BKB或者LOA给你上套子否则不现实)。
2个人对打,熊猫基本完虐。因为火猫的法系爆发力虽然比较高但面对熊猫还是不够,而且熊猫有大招是完全破坏火猫的输出环境的。而团战上熊猫也更为强劲。只是火猫的gank和大后期十分突出(gank在于无敌先手和4个技能都是输出;后期在于无影拳会根据装备强化,因而当你出到1把狂战3把圣剑的时候,基本上一出手对方就死光了....)。只是火猫的后期装备和前中期的战斗装备根本是2条路上的东西,加上火猫定位不是后期所以基本没法这么打。
大熊猫因为技能关系当前最好还是保证主1和黄点的技能加点,酒雾和醉拳暂时都有1级还是可以的。熊猫因为这个加点加上自身是力量英雄其血量都是比较高的,而且踩地板的限制力和伤害都非常高因而熊猫在排除插入问题时其gank能力其实很强(虽然先手需要跳刀,但有跳刀后其威力太强(抓人就是跳踩狂A,出相位的适时酒雾减速后接第二脚地板。实在不行开大强杀;另外团战也是一个道理))。熊猫唯一缺陷就是在对方手速和针对的情况下,熊猫跳大有风险(一个紫怨上去......彻底废掉)。而且本来熊猫走中,现在女王这种中路新贵成为标杆(过去以SF为标杆,中路没那么血腥。现在是女王,各种消耗殴打近战)中路不好混啊。
相对火猫因为历代改动的削弱导致其实际能力有缺陷。虽然技能法系输出非常高,但一大半的输出全在火盾之上。因而对方如果懂得如何对抗火猫,在均势情况下绝对第一击破掉火盾这个火猫输出立刻减半(过去火猫1级盾牌有150吸收伤害,前3级内很少有人可以打爆这个1级盾牌更不提2级盾牌的时候法师只能回避。这也是为何当初火猫异常强势的道理(单杀飞进来这个盾可以挡住1个法师几乎所有的爆发(lina的2连,lion也必须废掉一个大)。而像CM这种无法破盾无法伤害火猫而被火猫飞上来撵着就很伤))。因而现在火猫旨在后手切入特定的目标(现在这个盾牌可用2个魔法技能破开,因而避开爆发破盾或者找无法破盾的目标下手就是火猫的目标。不过团战中除非你有BKB或者LOA给你上套子否则不现实)。
2个人对打,熊猫基本完虐。因为火猫的法系爆发力虽然比较高但面对熊猫还是不够,而且熊猫有大招是完全破坏火猫的输出环境的。而团战上熊猫也更为强劲。只是火猫的gank和大后期十分突出(gank在于无敌先手和4个技能都是输出;后期在于无影拳会根据装备强化,因而当你出到1把狂战3把圣剑的时候,基本上一出手对方就死光了....)。只是火猫的后期装备和前中期的战斗装备根本是2条路上的东西,加上火猫定位不是后期所以基本没法这么打。
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很负责的告诉你,在同等装备下,酒仙要比灰烬厉害多,我记忆当中酒仙在好几个版本都没太大的改动,神装起来完全是一个大后期,就是因为他的第三个技能有闪避和暴击,以前酒仙当后期用的时候装备就是:飞鞋,辉耀,对剑,强袭,撒旦,金箍棒。记得有一个版本酒仙有抗衡虚空一类后期的能力,不过现在随着Dota节奏的加快,A帐对它大招的加成,被玩家定义成前中期英雄,跳刀,A帐,相位鞋,再加个战鼓也就这样的套路了,这样的酒仙重点在于控制,而不是把输出作为重点,6.79暴雪改了它的大招,我估计着如果要用又要往后期输出这方面发展,谢谢!
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不好比啊,酒仙定位是肉盾灰烬则是ganker,团战中酒仙要在前面刚正面吸收伤害提供控制,灰烬则是技能搔扰以及切后排法师。共同点是都具冲脸能力并善于打团,不同之处在于打架的方式。
总的来说如果操作得当应该是酒仙团战更胜一筹,Dota中少有的仅靠一个a杖能左右团战局面的英雄,一个当成3个用。灰烬就没这么霸气,虽然靠3技能团战输岀也不低但是主要以猥琐搔扰为主,队友没有能顶上去刚正面的英雄他都不敢飞岀去切人。
当然灰烬也有酒仙所不及的地方,那就是机动力,不管是前期抓人,中后期带线还是团战收割,灰烬的能力都让酒仙望尘莫及。
ps:酒仙没大招的时候比灰烬操作简单很多,开了大之后操作难度直接飙升超过灰烬。
总的来说如果操作得当应该是酒仙团战更胜一筹,Dota中少有的仅靠一个a杖能左右团战局面的英雄,一个当成3个用。灰烬就没这么霸气,虽然靠3技能团战输岀也不低但是主要以猥琐搔扰为主,队友没有能顶上去刚正面的英雄他都不敢飞岀去切人。
当然灰烬也有酒仙所不及的地方,那就是机动力,不管是前期抓人,中后期带线还是团战收割,灰烬的能力都让酒仙望尘莫及。
ps:酒仙没大招的时候比灰烬操作简单很多,开了大之后操作难度直接飙升超过灰烬。
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装备一个水平的话,团战的时候火猫输出高些,熊猫偏控制和肉盾,单挑的话感觉熊猫厉害些。
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