Create()函数

m_PropertySheet.Create(WS_VISIBLE|WS_CHILD|WS_TABSTOP,m_PropertySheet.m_Rect,this,m_P... m_PropertySheet.Create(WS_VISIBLE|WS_CHILD|WS_TABSTOP,
m_PropertySheet.m_Rect,this,m_PropertySheet.m_nCtrlID);
哪位大神可以围绕Create函数讲解下 括号里面的内容分别什么意思?我去网上查了 括号中的内容,但是跟我这个对不上号。希望详细解释
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匿名用户
2015-06-02
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  Create是一个可从CFrameWnd继承而来的成员函数,用于窗口的创建和设置。
  Create是MFC中的一个构造函数,用于生成在屏幕上可见的窗口。
  
  示例如下:
  Create(NULL,_T("Hello MFC"));
  该函数将会(在已创建窗体对象的前提下)生成一个在屏幕上可以看到的窗口,窗口的标题文本为Hello MFC。
  CFrameWnd::Create的原型如下:

  BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
  LPCTSTR lpszWindowName,
  DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  const RECT& rect = rectDefault,
  CWnd* pParentWnd = NULL,
  LPCTSTR lpszMenuName = NULL,
  DWORD dwExStyle = 0
  CCreateContext* pContext = NULL)
  

  Create接收的8个参数中的6个由默认值定义,如无特殊要求,那么只需要执行最少量的操作,为函数的前两个参数指定值,对剩下的6个参数接受默认值。
  第一个参数lpszClassName指定了窗口基于WNDCLASS类的名称,若将其设定为NULL则会创建一个基于由主结构注册的WNDCLASS类的默认框架窗口。
  lpszWindowName参数则指定将在窗口的标题栏出现的文本。
  调用Create函数可以通过指定别的样式或选择组合样式来更改窗口样式,在CFrameWnd::Create文档中可以找到完整的窗口样式列表。
    
蓝羽83312
2014-05-19 · TA获得超过371个赞
知道答主
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1 防止窗口被重复创建
2 创建一个工具栏,后面那串大写字母是工具栏的属性
追问
哦 括号中的内容呢?括号中总共4个
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