在UG7.5里怎样把一条多结点的曲线 光顺成一条比较顺的曲线 5
在UG7.5里怎样把一条多结点的曲线(不规则),光顺成一条比较顺的曲线,因为有这些结点,导致做出来的面,不规则,后期某些操作实现不了,用光顺样条试过了,但是还是不行,求大...
在UG7.5里怎样把一条多结点的曲线(不规则),光顺成一条比较顺的曲线,因为有这些结点,导致做出来的面,不规则,后期某些操作实现不了,用光顺样条试过了,但是还是不行,求大侠指点啊
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UG提供了多个完成这个任务所需卖扒森要的指令,光顺曲线只是其中之一
可以尝试在编辑曲线中选择“光顺”,然后视情况再选择“逼近”此枣或“光顺”
如果仍然无法满足要求,则表明该曲线自相交,这时用光顺系列指令将不起任何作用
此时,应选择直线上取点的指令,去参数后删除原曲线,再用取的点来重新构造基础曲线,就中亩可以了
可以尝试在编辑曲线中选择“光顺”,然后视情况再选择“逼近”此枣或“光顺”
如果仍然无法满足要求,则表明该曲线自相交,这时用光顺系列指令将不起任何作用
此时,应选择直线上取点的指令,去参数后删除原曲线,再用取的点来重新构造基础曲线,就中亩可以了
追问
我选择光顺就出与上面图片显示的情况,这条线没有问题,因为我换成其他线也出现现在这种情况,我这里没有你说的逼近这个命令啊,我的是7.5的,是不是版本的原因啊?至于你说的其他做线的的方法我知道了,我只是想用光顺这个命令要快点,就是没成功过
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