dota有哪些战术体系

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Shudder月
2014-03-06
知道答主
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1、MYM创始的全球流...利用全地图的传送来形成小范围的多打少和全场支援...
2、一级偷肉山...创始人K神等...利用谜团(变小谜团),兽王(肉盾,变猪和鹰,鹰给谜团变了),巫妖(给兽王套冰甲)为主的战术...后来发展处很多的组合..比如小鹿当肉盾(升级不可侵犯)等
3、断兵流...斧王为主...术士加血...后来发展到几乎所有AOE英雄都可以越塔断兵...
4、双游走战术...前期三路单线,创造等级与金钱优势,双游走前期一血小分队+全地图GANK,靠人头赚钱..
5、4保1战术...前期4V5,为的是后期的5+V5..对前期4人配合很重视,如果出现大失误就GG了...还有更激进的3保2...
6、(五法)速推流...利用某些英雄(SS,DP,蜘蛛等)推塔能力强悍的特点,在前期迅速推掉6外塔,有机会直接推高地塔...在前期建立塔的优势...有塔就有钱...有钱有装备啊...
7、睡箭组合...利用BANE和POM的配合拿人头的战术...直接压制对方后期不能快速成型....
8、多核战术...利用双线或三线英雄的带线(carry=核心)打钱来慢慢与对手周旋,不好看,时间长,但是能赢....
9、打野战术...通过某些英雄在野区的能力来让线给一些需要钱和经验的英雄...使本方的主力能够快速成型...包括拉两拨野..拉兵打野等
10、强力gank...各种强力的法师gank英雄可以以多控制或高爆发 利用跳刀的瞬间切入打出优势做到瞬间秒杀一之二个英雄造成5v3 5v4的优势局面 可以用park lion 熊猫等英雄
崔氏子孙
2014-03-06
知道答主
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楼上那些战术都是前几个版本的战术了,现在DOTA节奏越来越快,职业比赛的战术体系也偏向速战速决或者是打架型,玩命四保一的战术已经不符合现在的潮流,倒是全民打架流,团战流,成为主流,所以现在欧洲站队崛起,现在的DOTA没有固定的战术体系,要求每一个位置的人都有一定的团战能力(有团控的技能或者是AOE伤害比较足的技能),在中期小型团战中确立优势,而所谓的一号位在出到一些基础装的时候要有一定的打架能力。纯手打,个人观点,希望对你有帮助!
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西夏orz亡灵
2014-03-06 · 超过41用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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速推流,全球流,复古四保一,双游走,无人打野,一级boss,双核等等
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