魔兽地图编辑怎么突破移动速度522的限制

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lctc1002
2013-12-12 · TA获得超过9710个赞
知道大有可为答主
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522这个是魔兽内部设置的速度极限,在编辑器里没法直接突破,移动速度不管你输入大于522的什么数字,实际效果最高也只能是522.

常见的做法是用位移法,通过坐标设置单位位置,也就是瞬间移动单位。比如放一个震荡波,让单位顺着震荡波移动。

下面这个是简单的位移法(未判断地形等其他),通过用逆天计时器将放震荡波的单位进行瞬移,移动速度,0.05秒50码,也就是1000码/秒,超过522。整数n用来记录次数,当位移20次时停止继续位移。

附件是测试图,用YDWE打开。

也可以用YDWE里自带的冲锋函数,那个更加简单,效果类似。

里有风锅唬6743
推荐于2016-04-03 · TA获得超过212个赞
知道答主
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折中的办法是把地图长宽、人物模型缩放、移动速度、技能范围、碰撞体积都按一定比例缩小。比如你原本想在100*100的地图里放一个移动速度为600的单位,现在就把地图做成50*50的,各种单位都缩小,那个单位移动速度设成300。
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