
易语言如何写偏移
我用CE搜到的三级指针的偏移P>代码是个动态地址然后我查看他的基址时显示的却是"游戏的进程ID"+基址然后一级偏移二级偏移这样应该怎么写...
我用CE搜到的三级指针的偏移P>代码 是个动态地址 然后我查看他的基址时 显示的却是"游戏的进程ID"+基址 然后一级偏移 二级偏移 这样应该怎么写
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4个回答
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比如整数型的
写内存整数型 (游戏的进程ID,十六到十 (基址”) + 十六到十 (“一级偏移”) + 十六到十 (“二级偏移”), 修改成的数值比如5555)
写内存整数型 (游戏ID,十六到十 ("4564DC”) + 十六到十 (“56”) + 十六到十 (“465C”), 545)
追问
我的基址有进程 "游戏进程"+03F10C5 这样的
追答
这没偏移啊
写内存整数型 (游戏进程ID,十六到十 ("03F10C5”) , 545)

2022-12-05 广告
图形化编程简单理解为用积木块形式编程,scratch和python也是其中的一种,属于入门级编程,以其简单生动的画面获得无数学生的喜爱,深圳市创客火科技有限公司是一家做教育无人机的公司,旗下有编程无人机,积木无人机及室内外编队,每款飞机含有...
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比如整数型的
写内存整数型 (游戏的进程ID,十六到十 (基址”) + 十六到十 (“一级偏移”) + 十六到十 (“二级偏移”), 修改成的数值比如5555)
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写内存整数型 (游戏ID,十六到十 ("4564DC”) + 十六到十 (“56”) + 十六到十 (“465C”), 545)
写内存整数型 (游戏的进程ID,十六到十 (基址”) + 十六到十 (“一级偏移”) + 十六到十 (“二级偏移”), 修改成的数值比如5555)
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写内存整数型 (游戏ID,十六到十 ("4564DC”) + 十六到十 (“56”) + 十六到十 (“465C”), 545)
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前几级都是内存地址 最后一级是数据 这是堆区和盏区的区别
也就是说 前几级读出的数据加偏移就是下一个地址再加偏移就是再下一级地址,最后一级的地址读出来的就是数据,如果数据不符则可能加密了
也就是说 前几级读出的数据加偏移就是下一个地址再加偏移就是再下一级地址,最后一级的地址读出来的就是数据,如果数据不符则可能加密了
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参考写挂教程什么的
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