rpg maker vx 关于事件问题

如何让人物【面对事件】按确定键时触发事件,而不是站在那个事件格上按确定键就触发比如同一个格子X,上面一格是A,下面一格是B。怎么站在这个格子X上,人物向上按确定键触发事件... 如何让人物【面对事件】按确定键时触发事件,而不是站在那个事件格上按确定键就触发
比如同一个格子X,上面一格是A,下面一格是B。怎么站在这个格子X上,人物向上按确定键触发事件A,向下按确定键触发事件B?
或者有别的可以做到这点的RPG制作软件也行~
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匿名用户
2014-05-02
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首先你得明白条件分歧都有哪些可用的条件

因为不知道你的意思是站在X格子上还能不能上下走,如果限制不能上下通行,在图块里改就行

在条件分歧里有这两种条件,第一个是角色的方向的条件,如果你只想判断人物的方向,用这个就可以实现,优先级在角色下方,执行条件设置确定键就行

 

 

第二个是掌握按键的条件,可以实现这类功能的扩展,比如按shift或按确定键等等,条件分歧可以互相套用,活学活用就能做很多种事件,

不知道是不是你的意思,有什么问题再问我

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