魔兽争霸3地图编辑器 模型导入问题
从网上下载了一些模型里面有5个文件一个后缀是mdx但是其他四个是tga怎么用啊??用blp转换精灵转换后还是无法显示...
从网上下载了一些模型 里面有5个文件 一个后缀是mdx 但是其他四个是tga 怎么用啊 ??
用blp转换精灵转换后还是无法显示 展开
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模型分为两种格式
.mdx
.blp
举个例子
123.mdx
123.blp
导入后 默认是
war3mapimported\123.mdx
war3mapimported\123.blp
.blp一般都需要修改路径
.mdx的路径是不用修改的
不管模型里有多少个.mdx 和 .blp
都只用修改.blp的路径
PS:修改路径完毕后必须关闭一次WE再次启动,才能看到效果,不然还是绿格子.
打开你的地图编辑器,就是 World Editor 。
打开后点击“导入管理器”(或者按 F12 )
红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器。就是最左边红色勾勾旁边一个。
你会看见导入管理器的窗口。左上有个绿色箭头的图标了。和刚才那个差不多形状。第4个位置。然后把你模型文件夹里的BLP格式和MDX格式的文件都导入进去。你就会看到后面会有一个整体路径。比如war3mapimported\taurenarcher.blp。双击那里。然后出来一个框框。在使用自定义路径那打勾。再把前面的war3mapimported\这行删掉。注意只要删BLP也就是图片纹理的整体路径。模型的是不用删的。
最后就是这样。图片文理路径是这种类型的XXX。BLP
模型整体路径是war3mapimported\XXX.MDX这样的
————————————————望采纳——————————————————
答案原创:@光加加
.mdx
.blp
举个例子
123.mdx
123.blp
导入后 默认是
war3mapimported\123.mdx
war3mapimported\123.blp
.blp一般都需要修改路径
.mdx的路径是不用修改的
不管模型里有多少个.mdx 和 .blp
都只用修改.blp的路径
PS:修改路径完毕后必须关闭一次WE再次启动,才能看到效果,不然还是绿格子.
打开你的地图编辑器,就是 World Editor 。
打开后点击“导入管理器”(或者按 F12 )
红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器。就是最左边红色勾勾旁边一个。
你会看见导入管理器的窗口。左上有个绿色箭头的图标了。和刚才那个差不多形状。第4个位置。然后把你模型文件夹里的BLP格式和MDX格式的文件都导入进去。你就会看到后面会有一个整体路径。比如war3mapimported\taurenarcher.blp。双击那里。然后出来一个框框。在使用自定义路径那打勾。再把前面的war3mapimported\这行删掉。注意只要删BLP也就是图片纹理的整体路径。模型的是不用删的。
最后就是这样。图片文理路径是这种类型的XXX。BLP
模型整体路径是war3mapimported\XXX.MDX这样的
————————————————望采纳——————————————————
答案原创:@光加加
追问
我问的是tga 文件怎么用你说的我都会 我问的是tga 格式文件怎么导入
追答
那要换格式
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