3个回答
展开全部
护甲类型 无甲-Unarmored (大部分魔法单位) 一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。 轻甲-Light (大部分空中单位) 中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民) 重甲-Heavy (大部分近战单位) 英雄-Hero 城甲-Fort (建筑) 魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表 轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲 普通100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱100% 100% 100% 100% 100% 100% 技能100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄100% 100% 100% 50% 100% 100% 伤害增减 对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲)) 对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲) 找了好久,谢谢采纳o(∩_∩)o...
展开全部
1楼给的数据不对的了穿刺打英雄是35%打重甲是100%
魔法打中型是50%
魔法打中型是50%
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
人族
无甲:男女巫师
轻甲:所有会飞的,哨塔
中甲:火枪,破法,农民
重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵
城墙甲:建筑,坦克
兽族
无甲:萨满,巫医,科多
轻甲:所有会飞的
中甲:猎头,狼骑,农民
重甲:大G,投石车,灵魂法师,老牛,地洞,箭塔
城墙甲:除了地洞箭塔的建筑物
夜灵
无甲:女猎手,小鹿,鸟德,角鹰
轻甲,精灵龙,奇美拉
中甲:弓箭手,山岭巨人,小精灵
重甲:爪德,投仞车
城墙甲:所有建筑物
不死
无甲:石像鬼,死灵法师,女妖
轻甲:飞棺材,冰龙
中甲:蜘蛛,阴影,僧侍
重甲:小G,绞肉车,憎恨,石雕像
城墙甲:所有建筑物
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
人族
无甲:男女巫师
轻甲:所有会飞的,哨塔
中甲:火枪,破法,农民
重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵
城墙甲:建筑,坦克
兽族
无甲:萨满,巫医,科多
轻甲:所有会飞的
中甲:猎头,狼骑,农民
重甲:大G,投石车,灵魂法师,老牛,地洞,箭塔
城墙甲:除了地洞箭塔的建筑物
夜灵
无甲:女猎手,小鹿,鸟德,角鹰
轻甲,精灵龙,奇美拉
中甲:弓箭手,山岭巨人,小精灵
重甲:爪德,投仞车
城墙甲:所有建筑物
不死
无甲:石像鬼,死灵法师,女妖
轻甲:飞棺材,冰龙
中甲:蜘蛛,阴影,僧侍
重甲:小G,绞肉车,憎恨,石雕像
城墙甲:所有建筑物
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询