iOS写个程序,在3.5的屏幕上,有一个按钮,按一下,一个图片一直绕着边框转圈。

iOS写个程序,在3.5的屏幕上,有一个按钮,按一下,一个图片一直绕着边框转圈。再按一下,就停止。图片里是我写的代码,问题是,第三次,第五次按的时候,这个图片转圈的速度会... iOS写个程序,在3.5的屏幕上,有一个按钮,按一下,一个图片一直绕着边框转圈。再按一下,就停止。图片里是我写的代码,问题是,第三次,第五次按的时候,这个图片转圈的速度会加快,我不希望加快。 展开
 我来答
yzviolet
推荐于2016-07-09 · TA获得超过2578个赞
知道大有可为答主
回答量:1196
采纳率:0%
帮助的人:994万
展开全部

go 方法里,时钟启动代码应该只在 self.count == 0 才执行,不要每次点按钮都执行,这样会造成有多个时钟事件在执行转圈,所以你觉得快了。


另外 self.count++ 和 if (self.count % 2!= 0) 的时候用 @synchronized(self.count)  锁一下也许好点。


示例:

- (void)go:(UIButton *)sender {
    @synchronized(self.count) {
        if (self.count == 0) {
            [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.1 target:self 
                                                       selector:@selector(circle)
                                                       userInfo:Nil
                                                       repeats:YES];
        }
        self.count++;
    }
}
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式