真3和DOTA的区别

真3和DOTA的有什么区别要说都是高手玩的话地图之间本没区别DOTA玩GANK和技巧真3大概微操要高些(个人意见)DOTA的成长要比真3容易些有关穿刺问题请教有来源的回答... 真3和DOTA的有什么区别 要说都是高手玩的话 地图之间本没区别 DOTA玩GANK和技巧 真3大概微操要高些(个人意见) DOTA的成长要比真3容易些 有关穿刺问题请教有来源的回答 展开
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HY371954937
推荐于2017-11-23
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真三是很久以前某个台湾人(记得是台湾人),无意中得到了一份当时版本的dota的未加密的图源,此人就将图改成了三国背景的地图,从而一炮走红。

所以说白了,你可以将真三理解为山寨dota,但是dota在历代开发者手中积累了大量的好的创意,而真三的改图者(实在不能称之为作者),在改图之后并没有什么大的动作,也就导致了真三的停滞不前。

游戏有国界么?连魔兽都是外国的,你在里面因为一句“中国人的游戏”就对某个地图另眼相看是不是有些受骗上当或者掩耳盗铃的感觉?

因为同源的关系,dota的真三有很多相似的地方,如果玩过真三的话,战术思想和配合其实大都能搬到dota中,但是dota中影响技能和物品的丰富是真三不能比的,因此也就衍生出更多变化,细说能写一本书,呵呵。

这里就说下几个要注意的地方:

1 小兵在战术中所占的比重:补刀是dota的基本功,是金钱的来源,如何在固定刷出的小兵身上尽可能获得金钱靠的就是补刀。兵线在dota中的战术地位也很重要,不仅可以提供视野,帮助推塔,当拆掉对方兵营之后,我方小兵的增强更能使对方顾此失彼。因此dota中一般战术目标都是推高地塔和兵营,增强我方小兵实力,以在局势上取得优势。

2 物品合成:dota经过大量的版本更迭,物品丰富了很多,要重新了解每个物品的作用。

3 英雄:和真三类似,也能分成几种:肉盾,法师,杀手,后期的神等等。但是dota中分的更细致(因为英雄多,作者又想追求每个英雄都给人不一样的感觉):伤害型法师,控制型法师,dps,肉盾,奶妈,等等。

我就说几句自己个人的看法。
1.关于建真三主机的见到英文名字的就T的。
因为当初做真三这个地图的人是中国台湾人,所以一开始打游戏的人都用的是中文名字,后来随着打的人多了就成了一种默认的规则,打真三的就要用一个中文名字,没有其他的意思。但后来被一些人误解了,认为不会起中文名字的一般是菜鸟,喜欢秒退,就T了(某种程度上也限制了真三的发展)。不过也可以看到现在很多打真三的人都用英文名字的,也不T英文名字的,至少我建真三主机不T英文的。
2,关于真三是否模仿DOTA 做的。
是的,真三就是模仿DOTA 做的,而当初真三的作者自己也打DOTA ,但发现当时在中国很少有人打DOTA,就萌发了做一个中文版的DOTA来,于是就有了真三。但对于有人说真三是模仿DOTA的,打真三就是降低自己的档次的人,我是相当的上失望。毕竟真三只是模仿了一下DOTA 的形式,但也有相当程度上的自我创作,我想并没有构成侵权把,没有理由BS真三的。就算是真三是你们所谓的“盗版”,你敢保证你高尚到从来没买过盗版光碟,没用过盗版原件,你电脑内的WAR是玻璃喳的正版,如果你有那么高尚,就当我什么都没说过,何况真三并未侵权。
3,关于真三和DOTA在一些细节上的异同。
有很多人说真三的补刀比DOTA的很简单,我想说的是补刀的难易是相对的。 不错,DOTA里小兵的攻击速度是要快点,但可以再50%血就可以补,而真三必须是少于10%的血,而且真三里面英雄的血都很少,补刀的时候走位很重要,一个走位失误就很可能被秒。这无所谓真三补刀比DOTA难或易,我只能说它们的补刀节奏不一样。 对于真三和DOTA 的比赛节奏。个人认为真三的节奏比DOTA 快,2、3级就可以跑地图杀人,6、7级就要小团P,8、9级就要10人集合打了,一般一场比赛30分钟内就要打完,而DOTA很少能推完的。很多人说真三里面孙子和车子很不平衡,但这也恰恰是它的平衡之处,这使的魏国可以在前期优势扩大,而相对的后期就比较乏力。赵云后期是BT,但前期几乎等于没有,打DOTA 的可以把他想像成打野出心的小G。当然真三的英雄是很少,而能团战的就更少了,出场英雄相对固定,战术单调是其不可避免的硬伤。
4,对于一些说一上手就可以随便虐真三老鸟的人。
我想说的是,虽然我真三的水平一般,但杀菜还是可以的,不服的话可以来开局。

总结一下:DOTA是5V5中对抗地图的经典。在世界上很多国家都哟站队,中国也不例外。
真三是属于中国的“DOTA”有着显著的“中国风”特别是3.9D版本,已经被真三圈公认为经典地图了。

所以我要说:2个图,都很好玩,但是感觉完全不一样,真正玩起来只有意识可以相提并论,DOTA,世界玩家相当多。真三,国内玩家相当多。就是这样!

参考资料: 我自己找了几个拼起来的

jufeng3500
2010-05-20 · TA获得超过4193个赞
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真三嘛,看几盘大神的录像你就会发现,每盘基本一样,只是某步骤出了问题,改变了一下战局,一步错就完了。楼上还玩法多样?每盘孙子,玄武,护腕,飞鞋,车那几样还多变?你要出别的就要被骂sb了。dota就要看战局随时改变自己出装了,出错装了就输了。再说操作性,你玩dota每个英雄的出手弹道都不一样,不好补兵。但是真三呢,补兵超级简单,每个人的弹道都十分顺手。还有地形,真三一马平川,插个眼,尽收眼底,dota呢,真假眼,树林有阴影,每棵树摆放都不是瞎摆的。绕树林,反杀很常见。
真三呢,每个人放技能都有先后,算好时间,不能重了,都是秒杀,不能秒的,飞鞋,孙子一开立马没了。作战方法来回就那么一套。
dota和真三一样,技能先后手,站位,卡位,骗技能。dota那么多英雄那么多细节是要自己体会的。真三10个英雄,还是容易练的。来回那么几下。
dota道具多,只有合理出装才能取胜。dota河道刷符咒很多种,真三就包子和蓝药,神速符。
真三你要用非主力,遇到实力相当的就是输,别说欺负新手。
萝卜白菜各有所爱,注意素质。
楼上的我又回来修改了,本人真三500盘,大二上半年玩的,大一澄海hf玩到32级,玩澄海的刚玩只操作一个英雄的感觉特别轻松。哎,玩澄海不改键玩半天胳膊都抽筋啊。大二下半年玩dota1个月,后来工作,一直没玩,今年51才刚玩。dota不到30盘。。。。
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jafyu
2010-05-20
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你的认识是错误的。
首先,真三源于DOTA,真三是台湾的一帮人利用DOTA的模板,改改英雄样子(模型不变),改改技能做出来的。
其次,DOTA微操要远高于真三。DOTA里补兵比真三难多了,真三的平衡性、多样性不如DOTA,你看每次比赛,真三的国家队基本是就是固定的那10个人,而DOTA不是,DOTA选人需要考虑的因素很多,如有些英雄是针对对方英雄选的,有些英雄是战术需要选的(如减甲流、全球流,不展开解释),这也是DOTA的魅力所在,DOTA地图更新速度是没法说的,能给玩家有新鲜感。
最后,我开始的时候也是玩真三,玩了一年觉得没意思,每个英雄(典韦除外)都是一样的移动速度,孙子兵法的存在也是一个BUG,击杀奖励什么的都没有,一、两年就会让人厌倦的。一年后,我转DOTA,到今天打DOTA大概也有5、6年了,照样还是天天玩。
以上是个人看法,希望对你有用。
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野猪灰
2010-05-21 · 超过23用户采纳过TA的回答
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首先dota英雄比真三英雄多的多.. 再就是dota比真三平衡的多的多(因为真三长期是3.9D版本) 还有真三很多物品没开发 基本都是固定出装 不象dota出装可以那么随意.. 还有就是真三没有dota那么耐玩(一个游戏好不好完 在于游戏本身有多少可玩性,真三版本永远不变 可玩性太低) 区别还有很多很多。 总的来说真三是没有dota好的。(否则也不会那么多打真三的职业玩家转打dota了- -) 其实根本原因还是版本总是一成不变的原因.. 所以建议你还是打dota有前途..
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maxshaa
2010-05-19
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别听他们放屁,我来正解。
DOTA比真三节奏快,塔跟兵都比较弱,武器装备都比较强力。后期只要装备起来就基本无敌。团队配合要求比真三低。
真三属于慢节奏,攻速 移动速度都比DOTA慢很多。打法多变,有冲车,投石车攻城武器。塔跟小兵也比较强力。加入士气系统,士气越高小兵攻速越快,士气越低攻速越慢。装备属性都比DOTA低一个级别。团队配合要求较高。
2个差不多的地图,打法完全不同,各有区别。
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