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// 一个picturebox控件, 一个timer控件 ,图片放在程序同目录开发下即bin\Debug目录
Image[] pics = new Image[3];
int i = 0;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Interval = 2000;
timer1.Enabled = true;
pics[0] = Image.FromFile("1.jpg");
pics[1] = Image.FromFile("2.jpg");
pics[2] = Image.FromFile("3.jpg");
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (i == pics.Length) i = 0;
pictureBox1.Image= pics[i];
i++;
}
//这只是切换, 如果要滚动动画可以用两个pictureBOX实现。当然一个也可以,看自己怎么处理了
Image[] pics = new Image[3];
int i = 0;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Interval = 2000;
timer1.Enabled = true;
pics[0] = Image.FromFile("1.jpg");
pics[1] = Image.FromFile("2.jpg");
pics[2] = Image.FromFile("3.jpg");
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (i == pics.Length) i = 0;
pictureBox1.Image= pics[i];
i++;
}
//这只是切换, 如果要滚动动画可以用两个pictureBOX实现。当然一个也可以,看自己怎么处理了
追问
有有一个问题不是很明白,为什么要放在bin\Debug目录,Resources文件夹不行么?
追答
什么目录都可以,因为调试时执行文件在那里,方便点吧。 比如在D:\可以这样改下:pics[0] = Image.FromFile("D:\1.jpg"); 是相对路径和绝对路径的问题,扯远了。
2014-08-21
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用一个时间控件控制图片的循环加载和卸载来实现,还一种就是控制窗体的滚动条来实现
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