lol稻草人怎么打野思路和出装 10

以及辅助玩法与出装和要注意的小细节... 以及辅助玩法与出装 和要注意的小细节 展开
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爱思考的胡
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(1)英雄定位:

  草人控制能力极强,拥有有全联盟控制时间最长的恐惧技能,而且全身都是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默,当然现版本打野必须要有回复能力才能生存,草人的吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高,E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高,真的是中低分段上分好手。6级无论是Gank还是团战,只要不空大基本上伤害足足的。

  缺点明显的很,小脆皮一个,无位移技能,而且非常需要蓝buff,前期技能CD时间也比较长,很难持续作战,超级怕被反野,没大招前的gank只能祈求好运。

(2)末日打野思路和路线:

       大家说打野路线,都是指升到三级的路线,也就是开局路线。之后就根据场上情况gank或者刷野,每一局情况都不一样,之后的路线变化太多,很难一一列举。

  如果双BUFF开局,常规的是石头人,红,蓝。或者蛤蟆,蓝,红。这是常规的双BUFF开局。仍然是第一个营地交CJ,现在惩戒充能,对前期没影响,对后期是个小加强,虽然CD长了15s,不过1分40秒开始充能,15s后,野怪才刷新,这时候放了CJ到下个CJ还是60s,跟以前无区别。

      说到常规路线,自然会有非常规路线。

       比如石头人,红,三狼;

  石头人,蛤蟆,三狼;

  石头人,蛤蟆,蓝;

  蛤蟆,蓝,三狼;

  三狼,蓝,蛤蟆。

  这里面无论蛤蟆还是石头人,都是指在有下路帮打的一方。三狼的那个红蓝方皆可,就是三狼位置在上在下都一样。

  (3)出装有以下几种选择:

648473729
2014-09-21 · TA获得超过102个赞
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稻草人打野,主W副Q,但Q只点到4级就好,据可靠消息,Q一级恐惧向你跑,二级恐惧则向你的反方向跑,依此类推,Q到五级应该向你的反方向跑,所以为了抓人,Q只点四级就好。出门装可以选择多种:第一种,还是一般思路,出打野刀,继续往上合成破碎幽灵之精魄。第二种,比较暴力,前期略为强势,不过很难掌控,出一个增幅典籍,再来个蓝瓶,稻草人无伤打野,你懂得。但是如果没蓝了,只能乖乖回家了。但如果您觉得太缺蓝的话,出个多兰戒也不失为一个好的选择。
稻草人打野打到了三级就可以去抓人了,不过此时没有大招,相对来说比较困难,一般顺序是,见人先E沉默,然后Q恐惧,再开W吸血,以便伤害最大化。等到了六级,稻草人抓人就比较无解了,先和队友商量好,确保草丛里或者你所在位置没有眼(因为除了蹲在草丛里跳大,还可以隔墙跳大。)然后等待最佳时机,一个大出去,还是EQW一套,这时,如果队友跟上,基本敌方全灭(除非你们被压了)抓人后得到钱推荐先买中亚沙漏,因为这件装备对于稻草人来说性价比很高,如果对面实在没有AD的话(这种几率很小)可以考虑不出,但是它往往会有奇效。团战的时候,你往往需要找到一个合适的位置跳大,而跳大成功的概率则取决于本场的辅助眼做的是否到位,以确保你的安全。如果跳大成功,那么恭喜您,团灭已经近在咫尺了。如果稻草人真的需要玩辅助的话,推荐主Q副E,因为如果稻草人不是打野gank的话,W的意义自然就会消失(因为不可能有任何一个人让你站着W,在你没有成功控到他的前提下)Q的话,前期如果打得比较强势,还是点到四级为好,因为这样便于抓人。而如果是逆风的话,还是点满吧,因为你需要保护你的ADC。但是跳大就真的不太好跳了,因为你是辅助,你的大招有读条延迟,如果在这几秒钟内,ADC被打死了怎么办。所以需要打野的配合,但是往往这种会玩的打野很少,所以,玩辅助,稻草人跳大就成为了一个难题。而辅助装备,自然没得说,出窃法之刃把,去合成冰霜女皇的指令。(我要去睡觉了,您如果觉得不满意的话,我回来再给您完善,纯手打,望采纳!)
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