unity 3d如何把一个物体添加到另一个物体表面?

最近在学习unity3d,想要把一个物体添加到另一个物体表面,比如把一个小立方体添加到另一立方体的一个面上,不知道能不能实现,求大神们满足小弟学习的渴望,分数不多,20分... 最近在学习unity 3d,想要把一个物体添加到另一个物体表面,比如把一个小立方体添加到另一立方体的一个面上,不知道能不能实现,求大神们满足小弟学习的渴望,分数不多,20分意思,意思,多了也没有了,求大神指教指教。 展开
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木子江鸟其土
2014-08-19
知道答主
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在Hierarchy视图里面,把小立方体作为大立方体的子物体,然后调好位置就可以了。
追问
我是说动态添加,比如说我点击了大的小的就会附在大的上面。类似磁铁吸东西那种
追答
用代码控制吧,用发射线的方法,点到了大的物体后new一个新的正方体出来,然后设置它的父物体为大的正方体,还有设置位置。
《Unity 3D游戏开发》 宣雨松 这本书都有我说到的东西。
深圳量子动力
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