Java编程 1、编写“龟兔赛跑”模拟程序,界面设计参考下图。 10

1、编写“龟兔赛跑”模拟程序,界面设计参考下图。单击“开始”按钮可以开始乌龟和兔子的赛跑比赛。分析:用两个带图片的JLabel对象分别代表兔子、乌龟,兔子的速度比乌龟快,... 1、编写“龟兔赛跑”模拟程序,界面设计参考下图。单击“开始”按钮可以开始乌龟和兔子的赛跑比赛。分析:用两个带图片的JLabel对象分别代表兔子、乌龟,兔子的速度比乌龟快,但兔子喜欢睡觉。可以用两个线程分别控制JLabel对象在窗体中出现的位置,让控制兔子移动的线程休眠时间较长。 展开
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匿名用户
2014-11-26
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说的这么清除了就自己做啊,就是线程而已,除非你还要美工
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牵绊_背心
2014-11-26 · 超过45用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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