MFC中的setTimer()函数
请各位大侠指点一下:我在MFC中用了一个对话框,但点击确定按钮的时候,设定一个定时器,它的作用是在界面上显示倒计时,接着我有调用了一个函数(此函数是仿真里面的函数,不妨碍...
请各位大侠指点一下:
我在MFC中用了一个对话框,但点击确定按钮的时候,设定一个定时器,它的作用是在界面上显示倒计时,接着我有调用了一个函数(此函数是仿真里面的函数,不妨碍您理解),我的问题是:为什么点击确定的时候先执行仿真函数,执行完了后才执行屏幕显示,不知道为什么会这样?是要用多线程吗?还是有其余的解决办法,希望哪位高手赐教,不胜感激!
SetTimer(1,100,NULL);
ConAmb.TimeAdvance(); 展开
我在MFC中用了一个对话框,但点击确定按钮的时候,设定一个定时器,它的作用是在界面上显示倒计时,接着我有调用了一个函数(此函数是仿真里面的函数,不妨碍您理解),我的问题是:为什么点击确定的时候先执行仿真函数,执行完了后才执行屏幕显示,不知道为什么会这样?是要用多线程吗?还是有其余的解决办法,希望哪位高手赐教,不胜感激!
SetTimer(1,100,NULL);
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本回答由启帆信息提供
推荐于2016-09-14
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MFC SetTimer函数的用法
1) 函数原型及变形
SetTimer这个API函数的原型 :
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
回调函数:在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。
例如 :
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了
于是SetTimer函数的原型变为:
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)) ,用法如:SetTimer(1,1000,NULL);
1) 函数原型及变形
SetTimer这个API函数的原型 :
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
回调函数:在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。
例如 :
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了
于是SetTimer函数的原型变为:
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)) ,用法如:SetTimer(1,1000,NULL);
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顶我楼上的,他回答的很清楚了
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