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不知道那个朋友是怎么想的 身为萨满 怎么能不用TT呢~~~
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击
这个是我用的宏 布胖能打4000左右
但是触发技能的时候一定要立刻闪电箭,还有 萨满之怒 什么时候用 就全看 楼主自己掌握了,这就是个感觉 多打打就好了 肯定会越打越多~
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击
这个是我用的宏 布胖能打4000左右
但是触发技能的时候一定要立刻闪电箭,还有 萨满之怒 什么时候用 就全看 楼主自己掌握了,这就是个感觉 多打打就好了 肯定会越打越多~
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增强SM主要的输出手法就是风暴打击。熔岩猛击。大地震击。。你看下高端的ZQSM DPS输出。。排第一的是肉搏。。
给你个增强SM的无脑输出宏
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,闪电之盾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,闪电之盾,熔岩猛击
如果你觉得自己比较熟悉SM了。你可以再手动
给你个增强SM的无脑输出宏
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,闪电之盾,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,闪电之盾,熔岩猛击
如果你觉得自己比较熟悉SM了。你可以再手动
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建议楼主打木桩测试一下楼下两位的宏,谁好用用谁的
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不太同意一楼的说法
我差不多装备等级的时候
增强萨的输出要比元素来的高
增强输出和元素一样
没有一个固定的循环
是看优先级的
一般上手插图腾
火图腾一定要是灼热图腾
其它随意
然后是风暴打击→熔岩猛击→元素释放→烈焰震击(大地震击)
这个就是基本的优先级
如果烈焰震击在的时候就打大地
漩涡武器一好就闪电箭
如果上面说的几个技能处于CD的话
可以直接读条闪电箭或补图腾
我差不多装备等级的时候
增强萨的输出要比元素来的高
增强输出和元素一样
没有一个固定的循环
是看优先级的
一般上手插图腾
火图腾一定要是灼热图腾
其它随意
然后是风暴打击→熔岩猛击→元素释放→烈焰震击(大地震击)
这个就是基本的优先级
如果烈焰震击在的时候就打大地
漩涡武器一好就闪电箭
如果上面说的几个技能处于CD的话
可以直接读条闪电箭或补图腾
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