魔兽争霸地图术士之战攻略
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模式设定:
快速开始:
-circle(场地设为圆形,不输入也没关系,默认的方形也很有趣)
-11(设为11轮,并开始游戏)
高金钱爽快模式:
-circle(场地设为圆形)
-gold 20(开局金钱20)
-c 14 20(每局金钱奖励20)
-11(设为11轮,并开始游戏)
比赛模式:
-circle(场地设为圆形)
-league B(开启联赛模式,无浮冰,无杀敌金钱奖励)
所有命令详细介绍:http://war3.uuu9.com/war3rpg/201005/61357.shtml
出生就拥有的技能:
火球
快捷键:G
向前方发射一枚火球,对接触到敌人造成7点伤害
最简单实用的技能,它拥有很短的CD:4.8秒,伤害普通,飞行速度不错,触碰体积也不算小,所以在中近距离拥有很高的命中率
在术士这样一个技能CD往往都是10秒甚至20秒以上的地图中,5秒一次的攻击手段,非常关键
天罚
快捷键:F
原地施法1秒后,对周围200范围的敌人造成10点伤害,包括自己!
因为1秒施法时间的问题,预判对方的走位就非常重要,在敌人冲过来的时候提前施放给予迎头痛击
CD只有2秒,加上没有什么机会短时间内连续施放天罚,所以几乎不用考虑CD的问题
经典的小技巧:瞬间移动后立刻使用天罚,如果敌人反映不够快的话是很好的进攻手段
商店目录:
可以进入:“物品商店”、“基础技能”、“进阶技能”
无论你进入了哪个,都通过可以点:“返回商店”来返回
物品相关升级:“背包升级”
技能相关升级:“远程精通”、“吸血精通”、“范围精通”
背包升级
增加背包格子数量,初始只有1格,升级1次后,有3格,升级第2次后,有6格
远程精通
主要功能:每级增加闪电法术射程16%,增加所有其他法术射程8%
吸血精通
主要功能:每级增加生命吸取量8%,减少自身魔法的值为伤害量的4%(魔法值也就是受伤程度)
额外功能:增加汲取技能的减速持续时间
范围精通
主要功能:每级增加所有法术爆炸范围
额外功能:大幅度增加星落法术爆炸范围,增加引力球和分裂弹的射程
每种精通掌握最高能升6级,花费是:1级8,2级10,3级12,4级14,5级16,6级18
一般的观点是,3种精通掌握看起来能提升所有的技能,实际上却收效甚微
不过即使是6级的精通,也只是花费78元,平摊到6个技能中的话,只是每个技能13元,相当于升1.5级的价格
从这个角度来看,如果不追求单个技能的特色,升级精通也是很有性价比的方式(前提是你学完了全部技能)
快速开始:
-circle(场地设为圆形,不输入也没关系,默认的方形也很有趣)
-11(设为11轮,并开始游戏)
高金钱爽快模式:
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-gold 20(开局金钱20)
-c 14 20(每局金钱奖励20)
-11(设为11轮,并开始游戏)
比赛模式:
-circle(场地设为圆形)
-league B(开启联赛模式,无浮冰,无杀敌金钱奖励)
所有命令详细介绍:http://war3.uuu9.com/war3rpg/201005/61357.shtml
出生就拥有的技能:
火球
快捷键:G
向前方发射一枚火球,对接触到敌人造成7点伤害
最简单实用的技能,它拥有很短的CD:4.8秒,伤害普通,飞行速度不错,触碰体积也不算小,所以在中近距离拥有很高的命中率
在术士这样一个技能CD往往都是10秒甚至20秒以上的地图中,5秒一次的攻击手段,非常关键
天罚
快捷键:F
原地施法1秒后,对周围200范围的敌人造成10点伤害,包括自己!
因为1秒施法时间的问题,预判对方的走位就非常重要,在敌人冲过来的时候提前施放给予迎头痛击
CD只有2秒,加上没有什么机会短时间内连续施放天罚,所以几乎不用考虑CD的问题
经典的小技巧:瞬间移动后立刻使用天罚,如果敌人反映不够快的话是很好的进攻手段
商店目录:
可以进入:“物品商店”、“基础技能”、“进阶技能”
无论你进入了哪个,都通过可以点:“返回商店”来返回
物品相关升级:“背包升级”
技能相关升级:“远程精通”、“吸血精通”、“范围精通”
背包升级
增加背包格子数量,初始只有1格,升级1次后,有3格,升级第2次后,有6格
远程精通
主要功能:每级增加闪电法术射程16%,增加所有其他法术射程8%
吸血精通
主要功能:每级增加生命吸取量8%,减少自身魔法的值为伤害量的4%(魔法值也就是受伤程度)
额外功能:增加汲取技能的减速持续时间
范围精通
主要功能:每级增加所有法术爆炸范围
额外功能:大幅度增加星落法术爆炸范围,增加引力球和分裂弹的射程
每种精通掌握最高能升6级,花费是:1级8,2级10,3级12,4级14,5级16,6级18
一般的观点是,3种精通掌握看起来能提升所有的技能,实际上却收效甚微
不过即使是6级的精通,也只是花费78元,平摊到6个技能中的话,只是每个技能13元,相当于升1.5级的价格
从这个角度来看,如果不追求单个技能的特色,升级精通也是很有性价比的方式(前提是你学完了全部技能)
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微操
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