C++类的成员函数作为回调函数参数
一般只有全局函数,和类的静态成员函数能作为回调函数的参数,但是在Cosos2d引擎中,为何调用了一个类的menuCloseCallback函数,而menuCloseCal...
一般只有全局函数,和类的静态成员函数能作为回调函数的参数,但是在Cosos2d引擎中,为何调用了一个类的menuCloseCallback函数,而menuCloseCallback函数并非该类的静态成员函数,而是普通的成员函数,这是为什么?
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