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反正一共就分四种:顺风FARM,顺风GANK,逆风FARM,逆风GANK。
很多人说SVEN出疯狂,其实疯狂不是一个很好的东西,副作用太大了,别指望对面都是比你菜N个档次的,每次看到逆风局的SVEN还死憋疯狂的我就很无语。。。
顺风FARM:不用说,DPS装尽管出(无论怎样BKB必备)
顺风GANK:打出瓶子,假腿开始GANK(如果你N久打不出来我也没话说。。。。一般10分钟左右),后来跳刀,BKB,后期DPS
逆风FARM:假腿,堆三护腕,然后BKB。。。。也可以考虑出BKB前出个先锋盾。
逆风GANK:基本同逆风FARM,但是最好带个瓶子
另外说下,有人说一级GANK带瓶子,怎么说呢,太路人化了,前期出门属性是肯定要撑的,不撑属性无论哪个英雄都脆的要死,瓶子可以用小鸡运过来,魔不够可以带净化药水。别总想着好像树枝、净化之类的东西浪费钱。
另外,如果你想娱乐的话推荐一种很NB的出装,臂章、疯狂、分身、撒旦、BKB,再加上W和大,传说中的7开SVEN诞生了。注意分身先开。。。。
还有分裂攻击是个废技能,黄点点完之前都不要升。。。。
很多人说SVEN出疯狂,其实疯狂不是一个很好的东西,副作用太大了,别指望对面都是比你菜N个档次的,每次看到逆风局的SVEN还死憋疯狂的我就很无语。。。
顺风FARM:不用说,DPS装尽管出(无论怎样BKB必备)
顺风GANK:打出瓶子,假腿开始GANK(如果你N久打不出来我也没话说。。。。一般10分钟左右),后来跳刀,BKB,后期DPS
逆风FARM:假腿,堆三护腕,然后BKB。。。。也可以考虑出BKB前出个先锋盾。
逆风GANK:基本同逆风FARM,但是最好带个瓶子
另外说下,有人说一级GANK带瓶子,怎么说呢,太路人化了,前期出门属性是肯定要撑的,不撑属性无论哪个英雄都脆的要死,瓶子可以用小鸡运过来,魔不够可以带净化药水。别总想着好像树枝、净化之类的东西浪费钱。
另外,如果你想娱乐的话推荐一种很NB的出装,臂章、疯狂、分身、撒旦、BKB,再加上W和大,传说中的7开SVEN诞生了。注意分身先开。。。。
还有分裂攻击是个废技能,黄点点完之前都不要升。。。。
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这是我多次玩流浪总结的经验,已经证明实用性,但是并不代表完美,有问题的可以回帖讨论
有人说流浪不合适游走 我觉得恰恰相反
1 流浪的锤子是DOTA神技 玩过OMG的朋友都知道 如果有流浪的锤子 第一个选技能的人绝对要选,vs的锤子和流浪的伤害和眩晕时间都差不多,可惜vs只能打一个,流浪却可以打一片,为什么vs适合游走 流浪却没有资格?
2 流浪是力量英雄 力量英雄就是血多不容易死 从树林里冲出来甩一个锤子 就可以站着打 对面只能跑 而有些脆皮的的英雄游走 如果被对方找到机会死之前也反杀一个
3 流浪是近战 如果混线的话 容易被压 就算你想冲上去打人 对面肯定要往后退 这时你只能用锤子留他 这样就浪费了几秒的移动时间 而如果你游走的话 可以从树林里切入 靠近对方再丢锤子 可以多打他几下
4 流浪魔法不足 没有f的支撑 在线上只是一个高级兵
5 如果你游走 意味着你们队有两路可以单,而且你基本是靠杀人得经验和钱 那么对整个队而言都是有好处的 如果再算上对方被杀的损失和在线上的恐惧 无论在等级装备还是气势方面你们基本就赢了
6 还有一点是流浪的大是有时间限制的,人家看见你开大,都不靠近你,如果游走的话,先开大再出去,在他们还没有反应过来就可以把对方打死了
游走前还要注意几点,如果都符合就不要游走了,老实打钱吧
1对面英雄逃生能力强(会跳,会隐形)
2对面肉比较多(杀不死啊)
3自己队友没有留人技能或者爆发力(大多数DPS)
出门开始游走
出门瓶子 注意这个很重要
理由1 f对这个打法是极其重要的
2 流浪极度贫魔 有了瓶子可以保证1级扔两个锤
以近卫为例 出门向着上f点走 上路的人让给他单
时间到以后 有f就装 没有往下f点走 如果f还在就装 没有救进树林 拿fb
这里涉及到下路两个队友的技术 如果不出意外 fb应该稳拿了 也许还可以拿2b
这时候留着线上打点钱 混点经验 有钱去路边买鞋 钱多的话再买个法师斗篷
一直到1分50秒左右 至少也有2级了 加黄点 然后去下f点看f 没有就去上f点
以后就看形势 哪路把握大就去哪路杀
5种f中
加速 隐形 双攻都不错
用一个好的f再配合队友 杀个人应该没有问题
总之 节奏是:每到偶数分钟 就去捡f 然后在2分钟内gank一波 到下一个偶数分钟再捡f 这样一直循环
装备路线:
出门瓶子
鞋子
法师斗篷(如果开始发展不太顺利 可以先出2个智力+3)
智力假腿(因为野外商店可以买到,连鸡都不用了)
振奋宝石
水晶剑
大炮(一般到这时胜负已分了)
之后就看形势出bkb 祭品 撒旦 强袭 等等大件
加点路线
1级t
2级黄点
3级t
4级w(有些时候就是因为没有别人跑的快 从而让对方空血跑了)
5级t
6级大(流浪剑客这下nb了!一锤子下去 砍3下还有几个人站的住?就算他站住了 没有关系 就算身边没有自己的队友 w一开 跟着跑 锤子cd到就是他的末日 )
7级t
8级分裂
9级分裂
10级分裂
11级大(这时候振奋假腿应该都有了 配合3级分裂清兵能力够了 以后就可以边gank边打钱了)
12级以后就随意加了
总之这种打法的流浪 从前期可以一直虎到后期
不像某些后期英雄一直打钱最后要不就是神装收场 要不就是起不来
流浪游走绝对是dota很有意思的玩法
有人说流浪不合适游走 我觉得恰恰相反
1 流浪的锤子是DOTA神技 玩过OMG的朋友都知道 如果有流浪的锤子 第一个选技能的人绝对要选,vs的锤子和流浪的伤害和眩晕时间都差不多,可惜vs只能打一个,流浪却可以打一片,为什么vs适合游走 流浪却没有资格?
2 流浪是力量英雄 力量英雄就是血多不容易死 从树林里冲出来甩一个锤子 就可以站着打 对面只能跑 而有些脆皮的的英雄游走 如果被对方找到机会死之前也反杀一个
3 流浪是近战 如果混线的话 容易被压 就算你想冲上去打人 对面肯定要往后退 这时你只能用锤子留他 这样就浪费了几秒的移动时间 而如果你游走的话 可以从树林里切入 靠近对方再丢锤子 可以多打他几下
4 流浪魔法不足 没有f的支撑 在线上只是一个高级兵
5 如果你游走 意味着你们队有两路可以单,而且你基本是靠杀人得经验和钱 那么对整个队而言都是有好处的 如果再算上对方被杀的损失和在线上的恐惧 无论在等级装备还是气势方面你们基本就赢了
6 还有一点是流浪的大是有时间限制的,人家看见你开大,都不靠近你,如果游走的话,先开大再出去,在他们还没有反应过来就可以把对方打死了
游走前还要注意几点,如果都符合就不要游走了,老实打钱吧
1对面英雄逃生能力强(会跳,会隐形)
2对面肉比较多(杀不死啊)
3自己队友没有留人技能或者爆发力(大多数DPS)
出门开始游走
出门瓶子 注意这个很重要
理由1 f对这个打法是极其重要的
2 流浪极度贫魔 有了瓶子可以保证1级扔两个锤
以近卫为例 出门向着上f点走 上路的人让给他单
时间到以后 有f就装 没有往下f点走 如果f还在就装 没有救进树林 拿fb
这里涉及到下路两个队友的技术 如果不出意外 fb应该稳拿了 也许还可以拿2b
这时候留着线上打点钱 混点经验 有钱去路边买鞋 钱多的话再买个法师斗篷
一直到1分50秒左右 至少也有2级了 加黄点 然后去下f点看f 没有就去上f点
以后就看形势 哪路把握大就去哪路杀
5种f中
加速 隐形 双攻都不错
用一个好的f再配合队友 杀个人应该没有问题
总之 节奏是:每到偶数分钟 就去捡f 然后在2分钟内gank一波 到下一个偶数分钟再捡f 这样一直循环
装备路线:
出门瓶子
鞋子
法师斗篷(如果开始发展不太顺利 可以先出2个智力+3)
智力假腿(因为野外商店可以买到,连鸡都不用了)
振奋宝石
水晶剑
大炮(一般到这时胜负已分了)
之后就看形势出bkb 祭品 撒旦 强袭 等等大件
加点路线
1级t
2级黄点
3级t
4级w(有些时候就是因为没有别人跑的快 从而让对方空血跑了)
5级t
6级大(流浪剑客这下nb了!一锤子下去 砍3下还有几个人站的住?就算他站住了 没有关系 就算身边没有自己的队友 w一开 跟着跑 锤子cd到就是他的末日 )
7级t
8级分裂
9级分裂
10级分裂
11级大(这时候振奋假腿应该都有了 配合3级分裂清兵能力够了 以后就可以边gank边打钱了)
12级以后就随意加了
总之这种打法的流浪 从前期可以一直虎到后期
不像某些后期英雄一直打钱最后要不就是神装收场 要不就是起不来
流浪游走绝对是dota很有意思的玩法
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跳刀
疯狂面具
BKB~
假腿~
出门俩力量拳套+俩树枝+一组吃树+一大血罐
然后转那个小盒~就是艺人面罩+卷轴+俩力量拳套的
然后假腿~
如果顺风局先出跳~
逆风就出疯狂面具~~
有了这几个斯文基本就成型了~~
疯狂面具
BKB~
假腿~
出门俩力量拳套+俩树枝+一组吃树+一大血罐
然后转那个小盒~就是艺人面罩+卷轴+俩力量拳套的
然后假腿~
如果顺风局先出跳~
逆风就出疯狂面具~~
有了这几个斯文基本就成型了~~
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SVEN最重要的是他的T、但是SVEN同时是个缺蓝的职业、以前的SVEN 是买瓶子或者圣殿的、
@飞鞋圣殿魔瓶2挂件秘法、主打控制
@假腿疯狂力量护腕BKB、前期DPS、
@假腿支配先锋BKB、伪肉伪DPS、
@飞鞋点G手强袭BKB、后期DPS
之后龙心、撒旦、
SVEN的大决定了SVEN 的出装、要么攻速、要么回血、对攻击的要求并不高
@飞鞋圣殿魔瓶2挂件秘法、主打控制
@假腿疯狂力量护腕BKB、前期DPS、
@假腿支配先锋BKB、伪肉伪DPS、
@飞鞋点G手强袭BKB、后期DPS
之后龙心、撒旦、
SVEN的大决定了SVEN 的出装、要么攻速、要么回血、对攻击的要求并不高
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瓶子:保证充足的蓝,而且性价比很高。
跳刀:操作好点的话优先出出来,可以作为稳先手。
黑黄:SEVEN作为男人必出的装备。
疯狂:开疯狂、开大招很犀利。
其他就随意了
跳刀:操作好点的话优先出出来,可以作为稳先手。
黑黄:SEVEN作为男人必出的装备。
疯狂:开疯狂、开大招很犀利。
其他就随意了
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