骑马与砍杀怎样导入导出
导入导出法:
1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色
2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色
扩展资料
骑马与砍杀
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
进入游戏后,最下方有一排“角色”选项就在“部队”左边,点击后会出现玩家有关信息。你会看到左下角有个“统计”,点击后,选择导出玩家角色。然后,找到你游戏的资料夹位置,有一个“CharExport ”名称的资料夹,进去后,有个你角色名字的txt文件(记得,角色名称必须没有汉字,否则则会导致游戏跳出)。
1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色
2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
属性最高是99,技能最高是10,武器熟练最高是699,修改过度将导致游戏失去乐趣。
修改完毕后记得保存。然后进入游戏点击“角色”——“统计”——“导入玩家角色”提示成功。
扩展资料
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。
请问你是 战团 还是 原版
这是原版 界面↓
原版的话,进入游戏 大地图 按C→统计→导出角色
然后打开游戏安装目录的如下↓文件夹,
找到你的 名字.txt 进行修改数字, 然后 进入游戏 导入角色
这是 战团 界面 ↓
战团也一样,进入游戏 大地图 按C→统计→导出角色
然后如图↓,再选择打开Characters文件夹,
找到你的 名字.txt 进行修改数字 最后进入 游戏 导入角色
charfile_version = 1
name = 0 名字
xp = 0 经验
money = 0 钱
attribute_points = 0 属性点
skill_points = 0 技能点
weapon_points = 0 武器点
strength = 0 力量
agility = 0 敏捷
intelligence = 0 智力
charisma = 0 魅力
trade = 0 交易
leadership = 0 统领
persuasion = 0 说服
prisoner_management = 0 俘虏
first_aid = 0 急救
surgery = 0 手术
wound_treatment = 0 疗伤
inventory_management = 0 物品管理
spotting = 0 侦察
pathfinding = 0 向导
tactics = 0 战术
tracking = 0 跟踪
trainer = 0 教练
horse_archery = 0 骑射
riding = 0 骑术
athletics = 0 跑动
shield = 0 盾防
weapon_master = 0 武器掌握
power_draw = 0 强弓
power_throw = 0 强掷
power_strike = 0 强击
ironflesh = 0 铁骨
one_handed_weapons = 0 单手武器熟练度
two_handed_weapons = 0 双手武器熟练度
polearms = 0 长武器熟练度
archery = 0 弓箭熟练度
crossbows = 0 弩箭熟练度
throwing = 0 投掷熟练度
firearms = 0 火器熟练度
有战团和原版两种,这是原版 界面↓
战团也一样,进入游戏 大地图 按C→统计→导出角色
然后如图↓,再选择打开Characters文件夹,
找到你的 名字.txt 进行修改数字 最后进入 游戏 导入角色,就ok了。
扩展资料:
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
2/6
选择MOD进入游戏,创建新角色,要导入导出的话,名字不能是中文,战团版导入完成后可以到"角色"栏目重新命名为中文,原版只能英文。
3/6
创建完角色进入游戏后点“角色”--“统计”--“导出”
4/6
安装了骑马与砍杀本体的,点击“我的电脑”--“文档”--“ Mount&Blade Warband”--“Characters”在Characters文件夹里面就能找到刚刚建立的角色的存档。
5/6
本体是免安装版的,导出角色之前,在Mount&Blade Warband的存放目录里新增一个文件夹并命名为Characters,导出后就能查看到导出的存档。
6/6
修改存档后保存(名字不能改),点击游戏里的“导入”,导入修改后的存档,完成导入导出角色存档。