flash如何调用元件中的脚本
假设舞台中有个实例名为A1的scrollpane组件,A1中显示的内容为库中标识符为B的影片剪辑,B中有个F1的function函数,请问如何在舞台中调用这个F1函数?_...
假设舞台中有个实例名为A1的scrollpane组件,A1中显示的内容为库中标识符为B的影片剪辑,B中有个F1的function函数,请问如何在舞台中调用这个F1函数?
_root.A1.B.F1();这样调用无效? 展开
_root.A1.B.F1();这样调用无效? 展开
2个回答
2015-10-02
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Flash文件中如何实现脚本的添加呢?其实为了实现对代码的统一管理,最新版本的Flash只提供了三种最为有效的实现代码添加的方法,分别是:
1 将代码直接添加单独的时间轴上;
2 通过引用单独的外部AS文件来实现;
3 通过引用封装类来实现对脚本代码的添加。
下面小编就与大家一起分享一下三种实现Flash脚本添加的方式。
通过引用封装类来实现对脚本代码的添加
打开Flash,创建一新的“AS文件”。
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
接着输入如图所示的代码:
package
{
public class OpenURL1
{
var myHelloWord:String="百度ID:feifeidown!";
public function sayHello():void
{
trace(myHelloWord);
}}}
并将文件保存为与类名相同。
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
创建一新Flash文件,新建一图层,并命名为“Action”,然后右击该图层的第一桢,从弹出的菜单中选择“动作”项。
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
在打开的窗口中输入代码:
var myO www.hbbz08.com penURL:OpenURL1=new OpenURL1();
myOpenURL.sayHello();
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
按“Ctrl+Enter”进行测试,就会发现“输出”窗口输出“百度ID:feifeidown”。此时表明引用外部类成功。
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
END
1 将代码直接添加单独的时间轴上;
2 通过引用单独的外部AS文件来实现;
3 通过引用封装类来实现对脚本代码的添加。
下面小编就与大家一起分享一下三种实现Flash脚本添加的方式。
通过引用封装类来实现对脚本代码的添加
打开Flash,创建一新的“AS文件”。
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
接着输入如图所示的代码:
package
{
public class OpenURL1
{
var myHelloWord:String="百度ID:feifeidown!";
public function sayHello():void
{
trace(myHelloWord);
}}}
并将文件保存为与类名相同。
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
创建一新Flash文件,新建一图层,并命名为“Action”,然后右击该图层的第一桢,从弹出的菜单中选择“动作”项。
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
在打开的窗口中输入代码:
var myO www.hbbz08.com penURL:OpenURL1=new OpenURL1();
myOpenURL.sayHello();
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
按“Ctrl+Enter”进行测试,就会发现“输出”窗口输出“百度ID:feifeidown”。此时表明引用外部类成功。
Flash中添加脚本方法:[3]使用封装类脚本
END
AiPPT
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cc.contentPath = "aaa"
checkLoadSP(cc, "callaaa")
checkLoadSP(cc, "callaaa")
function checkLoadSP($targetMC:MovieClip, $callFunction:String, $callFuncArgument:Array):Void{
//如果调用的函数有参数的话,使用类似格式
//checkLoadSP(ScrollPane实例, "调用函数名", [传入参数1, 传入参数2, 传入参数n])
var $mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("checkMC", this.getNextHighestDepth());
$mc.$targetMC = $targetMC;
$mc.$callFunction = $callFunction;
$mc.$callFuncArgument = $callFuncArgument ? $callFuncArgument:[];
$mc.onEnterFrame = function():Void{
if(this.$targetMC.content[this.$callFunction]){
this.$targetMC.content[this.$callFunction].apply($targetMC,this.$callFuncArgument);
delete this.onEnterFrame
this.removeMovieClip();
}
}
}
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