PROE中 怎么从拉伸实体中去除一个混合扫描形状的材料?
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ROE中,从拉伸实体中去除一个混合扫描形状的材料方法:
在pro/e中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。
使用这个命令需要先画一根扫描轨迹的曲线(你给出的图,用轴线、母线均可),绘制扫描混合特征时选择这根曲线做为扫描轨迹,然后在下方的“剖面”菜单中选择“插入”,点选曲线的一个端点作为起始点,点“草绘”进行混合的第一剖面草图绘制;点选另一端点重复上面操作以完成第二剖面草图绘制。
proe中“拉伸、旋转、混合/扫描”等都是建立几何体的方式,需要这个几何体增加或去除材质,是通过下方工具栏上“去除材质”的功能图标来切换的。
在pro/e中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。
使用这个命令需要先画一根扫描轨迹的曲线(你给出的图,用轴线、母线均可),绘制扫描混合特征时选择这根曲线做为扫描轨迹,然后在下方的“剖面”菜单中选择“插入”,点选曲线的一个端点作为起始点,点“草绘”进行混合的第一剖面草图绘制;点选另一端点重复上面操作以完成第二剖面草图绘制。
proe中“拉伸、旋转、混合/扫描”等都是建立几何体的方式,需要这个几何体增加或去除材质,是通过下方工具栏上“去除材质”的功能图标来切换的。
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在野火4.0中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。
使用这个命令需要先画一根扫描轨迹的曲线(你给出的图,用轴线、母线均可),绘制扫描混合特征时选择这根曲线做为扫描轨迹,然后在下方的“剖面”菜单中选择“插入”,点选曲线的一个端点作为起始点,点“草绘”进行混合的第一剖面草图绘制;点选另一端点重复上面操作以完成第二剖面草图绘制。
proe中“拉伸、旋转、混合/扫描”等都是建立几何体的方式,需要这个几何体增加或去除材质,是通过下方工具栏上“去除材质”的功能图标来切换的。
使用这个命令需要先画一根扫描轨迹的曲线(你给出的图,用轴线、母线均可),绘制扫描混合特征时选择这根曲线做为扫描轨迹,然后在下方的“剖面”菜单中选择“插入”,点选曲线的一个端点作为起始点,点“草绘”进行混合的第一剖面草图绘制;点选另一端点重复上面操作以完成第二剖面草图绘制。
proe中“拉伸、旋转、混合/扫描”等都是建立几何体的方式,需要这个几何体增加或去除材质,是通过下方工具栏上“去除材质”的功能图标来切换的。
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1、绘制混合扫描时,选择形成曲面(而不是实体)。
2、选择曲面,再点击菜单--实体化,选项选择切除即可。
2、选择曲面,再点击菜单--实体化,选项选择切除即可。
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上图,看你你怎么拉伸去除材料的,还有,你确定你混成出来的是实体,不是面组嘛?
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