CPU-Z的属性都是什么意思 能具体讲一下麽 所有 就是怎么看属性
0. CPU名字(name)
这个与我的电脑,系统属性,显示不一样的话,通常就是被修改过了系统信息,需要注意
1. 插槽针脚数(Package),一个时代一种插槽,而Socket775给人感觉跨度比较大,主要是赛扬D的低能与同为Socket775的
Conroe Celeron Dual Core(酷睿赛扬双核)差距甚远;还有就是高端低端超长跨度和巨大性能差异
2. 制造工艺,纳米工艺(Technology),制造工艺数值越小,集成度相对越高,效能比前代提升更多
3. 核心电压(Core Voltage)相对来说,数值越低越节能,另一方面也说明CPU体质好,何为体质好?漏电效应低,比如某某CPU超频到4G需要1.4V电压,而相同型号的另外一块只需要1.2V就达到了,这就是体质,由于流水线作业为了效率,另一方面也是为了部分营销策略,所以CPU都有不同程度的频率上升空间;比如一条流水线100块CPU,最低的一块只可以稳定工作到3.0G,最高的可以稳定工作到4.0G,那么这100块CPU都被做成了3.0G批量出售
4.指令集(Instructions)很关键,决定技术进步的一个关键指标;其中X86-64是我们现在说的64位架构,就是运行64bit操作系统和软件,64bit内存寻址;AMD-V是虚拟化技术,同时运行多个操作系统
5.核心速度(Core Speed)=CPU即时速度,CPU-Z是一款可以动态监测CPU信息的软件,电压,核心速度,倍频,都是动态显示;倍频*外频=核心速度(200*5=1000)
6.缓存(Cache) AMD系列CPU是实数据读写缓存,既是CPU-L1-L2-RAM (CPU -
一级缓存 - 二级缓存 - 内存)这样的顺序依次寻址,速度来讲,L1>L2>RAM,主要看缓存命中率,而缓存越大,存储的数据越多,在大型数据任务应用的时候比较明显,而并非程序占用硬盘空间大,运行所需要的存储数据就越多
7.核心数量 (Cores) 物理处理器核心,2个就是俗称的双核,3个就是三核,依次类推
8.线程数量 (Threads)
逻辑处理器核心+物理处理器核心=线程数量,通常1:1,一个物理核心搭配一个逻辑处理器电路,比如四核八线程,双核四线程;而核心数和线程数相等的情况下,核心数是几个,就是几核;在任务管理器里面,显示的是总线程数量,而不是总核心数量,需要严重注意;比如Atom(阿童木)系列的上网本,单核心,2线程的居多;早期的P4,单核心,2线程的也很多
有没有什么视频解说的
这些没什么技术含量,不需要视频解释文档。你有什么疑惑?
主频也叫时钟频率,用来表示CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed),即CPU内数字脉冲信号震荡的速度。
2.外频
外频是CPU与主板之间同步运行的速度。
3.前端总线(FSB)频率
总线是将计算机微处理器与内存芯片以及与之通信的设备连接起来的硬件通道。前端总线将CPU连接到主内存和通向磁盘驱动器、调制解调器以及网卡这类系统部件的外设总线。人们常常以MHz表示的速度来描述总线频率。
前端总线(FSB)频率是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。由于数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8。
4、CPU的位和字长
位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。
字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为64位的CPU一次可以处理8个字节。
5.倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。
6.缓存
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32—256KB。
L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,现在家庭用CPU容量最大的是512KB,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高达256-1MB,有的高达2MB或者3MB。
L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升
有没有什么视频解说的
你可以去优酷速。
现在不是可以修改硬件的参数么 欺骗一些检测软件 cpuz可以查出来不