proteus画芯片的步骤是什么?
proteus画芯片制作步骤及方法
一、Proteus VSM画芯片开发流程
1.绘制元件图形、引脚和相关符号。
2.制作元件,设置元件属性。
3.用C++编写元件,实现电气和绘图模型,编译生成DLL。
4.搭建电路仿真测试。
二、VSM模型开发实例
下面以TG19264A点阵式液晶显示元件的开发为实例详细讲解开发过程。
1.打开Proteus,选择菜单 查看>>Snap 10 th,选择左边绘图工具栏的2D graphics box,绘制如图所示的三个图形。
2.选择2D graphics line,给出两条直线,设置width为36th,颜色为灰色。选择2D graphics circle,给四个角绘制安装孔。选择Markers for component origin,给三个图形分别绘图符号原点(图中红色部分)。
3.选择Device pin,顺时针旋转90度,放置20个引脚,如图所示。GND、VCC、V0、Vee、LED+的电气类型选择PP-Power Pin,D/I、R/W、E、CS1、RET、CS2、CS3的电气类型选择IP-Input,D0~D7的电气类型选择IO- Bidirectional。
4.右键拖出选择框选择第一个符号,选择菜单库>>制作符号,命名为LCD19264A_C,确定。同理,第二和第三个分别命名为LCD19264A_1 和LCD19264A_0。当用户调用drawsymbol (-1),将绘制LCD19264A_C,调用drawsymbol (1),将绘制LCD19264A_1,调用drawsymbol (0),将绘制LCD19264A_0。
5.右键拖出选择框选择符号LCD19264A_C,选择菜单库>>制作元件,Device Properties设置如图:
点击Next>。跳过封装设置,点击Next>。组件属性设置如图,
点击Next>。选择数据手册(可选),点击Next>。选择器件库,点击OK。