洛奇的游戏系统
这个游戏设置了转生,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
资料片文艺复兴,增加了强大的职业辅助功能,今后转生系统将推出职业分支选项,分别为战士、法师、弓箭手、炼金术师和暂时不选择等5项。除去暂时不选择外,均会加强人物角色的属性,让你的冒险之旅,更加顺畅。
角色转生之后,人物等级变为1级,技能等级不变,受技能影响的人物属性点不变,角色任务无影响,角色装备无影响,角色物品无影响,以下数据为转生1级之后不受技能、装备影响的初始数据
由于种族不同,种族间各个年龄的数值分配也有所区别,以下数值均为无职业转生的初始数据,你需要对照上表,根据你的职业和年龄不同,匹配计算,才能得出角色的种族对应年龄的转生初始属性值。
转生之后,同职业内的各个种族的年龄提升与等级提升所影响的数值也有所不同,平均每提升4级相当于所在年龄成长1岁带来的属性变化。
对于转生之后选择的未来期望不满意也不要担心,每次转生的时候,可以重新更换将来希望,不会对你造成困扰的。 在最初的角色设置上,游戏提供了非常丰富的要素,性别、肤色、发型、发色、脸型、表情、眼睛等。玩家可以根据自己的喜好来设置具有个性化的角色。更为特别的是玩家可以设置角色的年龄,从 10 岁到 17 ,并且年龄会随着游戏时间的延续而自然增长。年龄不同会直接关系到角色的身高差异和脚步的快慢差异,而角色的各项能力也会随着年龄的变化而变化。
在角色上的另一个特点就是胖瘦的设定。玩家可以通过获取不同的食物,来控制角色的身材。身材在一定程度上,将影响角色的某些能力,胖的人将拥有更高的力量,而瘦的人会获得更高的敏捷度。当然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以减肥,这些要素都非常贴近我们的现实生活。 战斗时,有普通攻击、防御、重击、反击、风车、冲撞、普射、穿心箭(人、精灵)、毒云箭(精灵)、助攻箭(人、精灵)、投掷(巨人)以及冰箭、雷箭、火箭、冰刃、雷击、火球等丰富多彩的模式。PC上怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生pd效果,僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。
还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS。 如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同时,生活技能对于战斗技能的帮助极其重要,例如纺织冶炼技能修炼的同时可以不断提升人物的敏捷,而敏捷则决定拿弓时的伤害以及使用各种武器的平衡,高等级的生活技能往往就意味着更强的战斗能力。当然,生活技能的升级需要消耗大量时间精力和AP,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼。
生产系统分类
裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。
铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。
吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。
厨师:想不想不再吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。
其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。 玩家在游戏过程中,经常使用的武器可以获得一定的熟练度。当玩家特别爱护的武器的熟练度达到最高值时,玩家可以与武器签订契约。把没有生命的冷兵器变成有生命的伙伴,玩家可以提供精灵需要的物品,精灵武器获得的物品越多,了解爱林世界就会越多,力量也会越强大。
当精灵武器达到一定等级(社会等级21级),可以使用精灵实体化技能,武器里面有生命的精灵以实体的形态出现帮助玩家作战。
精灵武器是常规武器无法比拟的。当然玩家和精灵武器的契约是双方的,玩家对待精灵武器越好,精灵武器随之能发挥越大的威力。
2024-11-07 广告