mfc编程怎么可以在状态栏时时显示系统时间
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在MFC框架下,单文档和多文档编程默认有状态栏(对话框需要自己创建状态栏),在文档视图程序中显示时间,需要在框架窗口(CMainFrame)下处理,具体步骤如下:
在状态栏中增加显示时间的区块:首先到ResourceView中编辑String Table,增加IDS_TIMER(时间),然后在CMainFrame中修改indicators数组,插入IDS_TIMER,插入的位置,即为显示的位置。(添加字符串必须将字符串说明也写上,不然无法新建);
在CMainFrame的OnCreate函数末尾添加SetTimer(1,1000,NULL); 语句;
在CMainFrame中增加WM_TIMER消息响应函数OnTimer,并在该定时器函数中增加如下代码:
CTime t=CTime::GetCurrentTime(); //获得当前的系统时间
CString str=t.Format("%H:%M:%S"); //格式可以参考MSDN中的strftime函数
int index==m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_TIMER);
//此处也可以直接输入IDS_TIMER在indicators数组中从0开始的序号。
m_wndStatusBar.SetPaneText(index,str);
状态栏显示宽度默认为IDS_TIMER字符串的宽度,如果需要动态设置,可以使用SetPaneInfo函数。
在对话框程序中,因为对话框没有默认状态栏,需要手动创建一个,其它代码大致思路相同,都是在定时器中获取时间、格式化为字符串,并将字符串设置为状态栏文本。创建状态栏大致代码如下:
HWND Statu;//在对话框类头文件中,设置为类成员变量
//以下代码在OnInitDialog中
statu = CreateStatusWindow(WS_CHILD|WS_VISIBLE,"显示系统时间",this->m_hWnd,IDI_ICON_LOGO);
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//初始化里,
SetTimer(1,1000,NULL); //定时器
//定时器消息响应
void CLittleCheaterDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
CTime Time;
Time=Time.GetCurrentTime();
m_StatusBar.SetPaneText(0,Time.Format(_T("%y/%m/%d/%w %H:%M:%S")));
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
SetTimer(1,1000,NULL); //定时器
//定时器消息响应
void CLittleCheaterDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
CTime Time;
Time=Time.GetCurrentTime();
m_StatusBar.SetPaneText(0,Time.Format(_T("%y/%m/%d/%w %H:%M:%S")));
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
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显示系统时间,需要实时获取并更新时间到界面上。一般的思路是使用一个定时器。处理函数里面获取系统时间,并且显示到状态栏。定时器的时间根据你对时间的精度来设置。
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弄个timer啊,隔一秒就刷新下。
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你所指的状态栏我不知道是哪里
时间转字符串如下
CTime t1 = CTime::GetCurrentTime();
t1.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S");
时间转字符串如下
CTime t1 = CTime::GetCurrentTime();
t1.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S");
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