精通Flash动画设计-运动规律与动作实现的目录 动画设计基础篇
1.1关于动画
1.1.1什么是动画
1.1.2动画的分类
1.1.3传统动画
1.1.4F1ash动画
1.2熟悉Flash的工作界面
1.2.1开始页
1.2.2工作界面
1.3时间轴窗口
1.3.1时间轴工具按钮的基本功能
l.3.2洋葱皮功能
1.3.3多帧编辑功能
1.3.4帧频
1.4关于帧
1.4.1帧的分类
1.4.2关键帧
1.4.3帧的编辑
1.4.4帧“属性”面板
1.5关于图层
1.5.1创建图层
1.5.2选择图层
1.5.3移动图层
1.5.4编辑图层
1.5.5分散到图层
1.5.6图层的状态
1.6元件、实例和库
1.6.1关于元件
1.6.2创建元件
1.6.3元件与实例
1.6.4改变实例
1.6.5关于库
1.6.6管理库
1.6.7打开外部库 2.1Flash的动画类型
2.1.1逐帧动画
2.1.2补间动画
2.2创建动画补间动画
2.2.1行驶的汽车
2.2.2思念的翅膀
2.3创建逐帧动画与形状补间动画
2.3.1MM眨眼动画
2.3.2QQ空间闪图
2.3.3椭圆变花
2.4创建沿路径运动的动画
2.4.1沿路径运动的动画的特点
2.4.2一群小鸟飞过天空
2.5创建遮罩动画
2.5.1遮罩动画的特点
2.5.2小猪从信封里钻出来
2.5.3图片切换特效
2.6时间轴特效动画
2.6.1关于时间轴特效
2.6.2创建模糊特效