vc++ MFC

一.实验目的:理解文档数据更改后,在文档类调用函数UpdateAllViews()来更新视图;在视图类内更改文档数据后,调用Invalidate()函数更新视图;在视图类... 一.实验目的:
理解文档数据更改后,在文档类调用函数UpdateAllViews()来更新视图;在视图类内更改文档数据后,调用Invalidate()函数更新视图;在视图类内,先通过GetDocument()获取文档类的指针,然后通过文档类指针访问文档类的数据。

二.实验内容:
用应用程序向导建立一个单文档程序,并添加以下功能:
1)在文档类中定义一个整形成员变量m_nCounts,初始值为0;
2)在“查看”菜单中添加两个菜单项“增加”和“减少”,并添加菜单响应函数;
3)当执行“增加”菜单命令时,nCounts自加1,当执行“减少”菜单命令时,nCounts自减1;
4)在视图区以文本方式显示当前m_nCounts值。

三.实现要求:
视图区显示文本的位置为(100,100)
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ua7mhug
2016-05-21 · TA获得超过309个赞
知道小有建树答主
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应该用MFC Appwizard(exe)。

输入工程名后点OK,在向导对话框的第一步(Step 1)里选择Dialog based,然后直接点Finish就生成了一个对话框程序,这时编译运行就出现了一个基于对话框的程序界面——简单吧?

不过这个程序界面只有确定和取消按钮,你需要“画”出自己的程序!即在资源视图(ResourceView)里点开树状结构Dialog节点下的对话框资源,出现对话框编辑的界面,把控件工具上的控件拖入对话框里,摆放好位置,设置属性...就行了。

这时候,你的程序就有了漂亮的外表,但是,要让它有实用价值,比如点击菜单执行什么操作,就要你加入相应的程序代码了。
追问
可以帮忙写下程序代码吗?我就不是不会程序代码
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