android volley框架淘汰了吗
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淘汰策略一般是通过数量或者容量限制。每写一个app都自成一套。此外,一旦我们脱离了程序,我们将不再获得我们Bitmap的元数据,比如请求网络链接,资源描述符等等,而且对于同一个网络请求我们要用单独的装饰器来拦截。当然,之所以列举这些出来,是因为在Volley里面已经很好的解决了这些问题,当你下载了Volley的源码编译以后,你会发现,Volley所涵盖的功能远比你考虑的要多。而且这些东西,已经被很好的封装起来。而且Volley的代码读起来也非常的顺口,并不像Android原生的一些代码一样又臭又长。如果说Volley是一种好的开源框架,不如说Volley是一套现在看起来还不错的设计模式。而且从Volley所提供的有些接口来说,Volley已经将很大部分封装在框架内部,对于api调用者来说,无疑是个福音。
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