cocos2d-x怎么实现跨平台

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钟欣荣zxr7
2016-09-24 · TA获得超过377个赞
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cocos2d-x怎么实现跨平台
由于程序启动时即产生大量请求,导致队列大小溢出的情况,从而查询请求报错,可以在以下2个解决方法权衡处理:
1、增加队列长度,但随之带来的是CPU消耗高。
2、优化程序,适当控制程序的并发请求量。

1.3. 操作系统配置

1、文件句柄限制:ES在索引过程中,尤其是有很多分片和副本时,会创建若干文件。因此操作系统对打开文件数量的限制不能少于32000。对于linux服务器,通过可以在/etc/security/limits.conf中进行修改,并且可以用ulimit命令来查看当前值。

2、节点内存配置:ES每个节点默认的2014M内存空间可能是不够的。如果日志文件中有out of memory error错误,则应将环境变量ES_HEAP_SIZE设为大于1024的值。注意该值应超过总可用物理内存的50%,剩余内存可用作磁盘高速缓存,可大大提高搜索性能。
Storm代理
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