用PE改模后再放入MMD,导入动作数据点播放就会显示MMD停止工作

之前也碰过好几次这样的问题,这次是换了个头发,,求解,在PE里是有什么需要注意的?... 之前也碰过好几次这样的问题,这次是换了个头发,,求解,在PE里是有什么需要注意的? 展开
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铃语沉沉
2016-08-19 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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出现这个问题应该是刚体或者Joint出问题了,换头发的话……换过去的头发头骨骼和头刚体不能删,要保留下来。如果还是停止运行,就用PE里的验证检验一下,重点看刚体和Joint哪里出问题了
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追问
在PE验证过后,删除了它指出的刚体和joint,但放到MMD后头发直接变形了,?
追答
不是叫你删除啊,刚体joint不能乱删的。……这样,你重新换,按照我说的,你想换的头发刚体骨骼joint+头的骨骼刚体保留。但这不是解决的方法,有时间你开一个没经过改动的模型,看一下编辑框里的刚体和joint两栏,看刚体和哪些骨骼连接,joint的连接刚体A和连接刚体B都是哪些,看明白了你就会了。或者开两个PE一个没改动一个改动了,看哪里不对改哪里。
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