阴阳师手游鬼使白能克制哪些式神 鬼使白技能克制解析
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定位:给小白的定位是辅助型输出。主要用于PVP,也就是常说的斗技场。PVE呢由于受到一定的限制没有其他输出型式神好用。
首先我们看第一个技能:活死人,这个技能从特效就不难看出,这个是PK技能,可以很好的限制对方的血量。毕竟PVE没有会加血的BOSS,而且BOSS免疫负面效果。
第二个技能:魂狩,这个技能可谓是通吃技,伤害不低,满级可以达到90%的攻击,而且是群伤!!死的敌人越多,召唤的越多,并且即使杀了召唤出来的小鬼,小鬼也会爆炸造成伤害。PVP的话主要克制复活流(什么桃花妖啊,童男啊,只能眼睁睁的看着小鬼占位),PVE的话对于刷觉醒材料算是很好的辅助输出,还能当诱饵,但是打御魂的话还是算了吧,只是给大蛇添加输出,一定慎用,而且挂自动的话会比较坑,只要有空位就必用魂狩,没空位才会出无常夺命,很尴尬。所以还是不特适合当狗粮队长刷图,同样也是期待以后PVE的功能开发。
大招:无偿夺命,主力输出技能!!!,不过一定要觉醒!!!没觉醒的小白兼职就是个废柴(不能叠加持续伤害),觉醒后的小白输出就能爆表了(可以叠加持续伤害)。这个技能PVP的主要作用是DOT伤害,直接伤害可以看的出很低,但是呢,DOT伤害却是很高的,而且最多可以叠加3次,持续2回合的DOT,并且是可以暴击的!(如果前面直伤暴击,那么叠加的就是暴击DOT)。
克制:加血类式神(如桃花妖、小草,和惠比寿为互克,因为无常夺命会增添很多减益效果,旗子无法清除全部,可以保护其他控制类的效果,雨女同理);分摊伤害式神(如椒图);复活类式神(如童男、桃花妖、跳跳哥哥……);控制类式神(如雪女,兵勇……这里说克制也是相对的,如果对面速度快的话就被克了,不过只要你先手了,及时被控了也能持续伤害也算是克制控制了)另外值得一说的是也克制前中期阴阳师神乐,因为神乐的疾风放人也会令那个人再次受到一次DOT伤害,可能血不够的直接放死了。
首先我们看第一个技能:活死人,这个技能从特效就不难看出,这个是PK技能,可以很好的限制对方的血量。毕竟PVE没有会加血的BOSS,而且BOSS免疫负面效果。
第二个技能:魂狩,这个技能可谓是通吃技,伤害不低,满级可以达到90%的攻击,而且是群伤!!死的敌人越多,召唤的越多,并且即使杀了召唤出来的小鬼,小鬼也会爆炸造成伤害。PVP的话主要克制复活流(什么桃花妖啊,童男啊,只能眼睁睁的看着小鬼占位),PVE的话对于刷觉醒材料算是很好的辅助输出,还能当诱饵,但是打御魂的话还是算了吧,只是给大蛇添加输出,一定慎用,而且挂自动的话会比较坑,只要有空位就必用魂狩,没空位才会出无常夺命,很尴尬。所以还是不特适合当狗粮队长刷图,同样也是期待以后PVE的功能开发。
大招:无偿夺命,主力输出技能!!!,不过一定要觉醒!!!没觉醒的小白兼职就是个废柴(不能叠加持续伤害),觉醒后的小白输出就能爆表了(可以叠加持续伤害)。这个技能PVP的主要作用是DOT伤害,直接伤害可以看的出很低,但是呢,DOT伤害却是很高的,而且最多可以叠加3次,持续2回合的DOT,并且是可以暴击的!(如果前面直伤暴击,那么叠加的就是暴击DOT)。
克制:加血类式神(如桃花妖、小草,和惠比寿为互克,因为无常夺命会增添很多减益效果,旗子无法清除全部,可以保护其他控制类的效果,雨女同理);分摊伤害式神(如椒图);复活类式神(如童男、桃花妖、跳跳哥哥……);控制类式神(如雪女,兵勇……这里说克制也是相对的,如果对面速度快的话就被克了,不过只要你先手了,及时被控了也能持续伤害也算是克制控制了)另外值得一说的是也克制前中期阴阳师神乐,因为神乐的疾风放人也会令那个人再次受到一次DOT伤害,可能血不够的直接放死了。
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