想问一下Unity的UI中怎样用脚本获取InputField的值? 10
想问一下Unity的UI中怎样用脚本获取InputField的值,也就是输入框里面的文本,类似于Gameobject.Find("Inputfield1").getcom...
想问一下Unity的UI中怎样用脚本获取InputField的值,也就是输入框里面的文本,类似于Gameobject.Find("Inputfield1").getcomponenet这种?我怎么写都不对。
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InputField ifAccout = GameObject.Find("accout_input").GetComponent<InputField>(); Debug.Log(ifAccout.text);
accout_input为Input Field组件的名字。
accout_input为Input Field组件的名字。
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您老跟我烦了同样的错误,您可能是跟我一样少了 using
using UnityEngine.UI;
加上去估计就OK了....我就是少了这个头疼了半小时,基础不牢靠....
举个使用例子
string zhang = 账号.GetComponent<InputField>().text;
using UnityEngine.UI;
加上去估计就OK了....我就是少了这个头疼了半小时,基础不牢靠....
举个使用例子
string zhang = 账号.GetComponent<InputField>().text;
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2018-05-07
引用ppso07的回答:
using UnityEngine.UI;
string textValue = gameObject.GetCompenenet<InputField>().text;
建一个脚本 复制上面的代码 把脚本放在InputField对象上 textValue 里就是输入文本框的字符串
using UnityEngine.UI;
string textValue = gameObject.GetCompenenet<InputField>().text;
建一个脚本 复制上面的代码 把脚本放在InputField对象上 textValue 里就是输入文本框的字符串
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兄弟,拼写错误,应该是GetComponent
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